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500 个结果
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-01-04
  • 简介:    二、网络游戏置入式广告特性分析    作为一种广告营销形式,置入式广告 网络游戏 传播 分析    置入式广告是产品置入(productplacement)和品牌置入(brandplacement)的总称,所以置入式广告并不直接唤起受众对产品或服务的需求

  • 标签: 中的应用 广告网络游戏 应用分析
  • 简介:网络游戏内置广告是植入式广告在网络中的一种新的模式。本文通过分析网络游戏内置广告的产生及其优势,进而探讨今后的网络游戏内置广告在市场中的发展。

  • 标签: 植入式广告 网络游戏内置广告 广告效果
  • 简介:本刊讯10月25日,天津电视台2006年广告政策说捐会在天宇大酒店国际会议厅隆重召开。来自天津及外地广告界的400余名广告公司、广告客户代表怀着浓厚的兴趣参加了此次发布会。天津卫视、经济生活、文化娱乐、影视、都市、体育、科教、少儿、公共9位频道总监集体到会推介。

  • 标签: 天津电视台 广告公司 政策 国际会议 客户代表 天津卫视
  • 简介:中国广播电视产业化进程历经20余载,目前已进入一个关键阶段,多方位的外部环境变化和历时已久的自身内部演变,使广电业像一只体外遭遇着狂风暴雨之难、体内承受着血脉冲撞之苦的亟待蜕变的飞蛾。合理的历史变革不可能一步到位,中国广电业的特殊性和复杂性也决定了其变革所具有的探索性和渐进性。

  • 标签: 中国电视 广电业 到位 机制创新 外部环境 内部
  • 简介:摘要县级电视台作为我国广播电视系统中的最基层部分,受到各个方面的制约。与上级媒体电视台的比较下,县级电视台的覆盖面以及地域性,资金、技术、人才和待遇方面都远远低于上级电视台,并且在广告创新及画面制作上就更是呈现了严重的滞后现象。本文对县级电视广告的现状进行分析,并根据县级电视台自身所处位置提出相关建议,以期能帮助县级电视广告业的收视现状得到更好的改善。

  • 标签: 县级电视台 广告包装制作 建议
  • 简介:《深夜食堂》是一部翻拍自日本同名都市情感连续剧的电视剧。该剧采取以美食为中心的广告美学叙事,在美食体验与广告美学实践的结合方面,进行了较为大胆的尝试,留下的经验与教训值得业界重视。一、美食融入叙事机制,强化美食的广告美学属性1.美食叙事与广告叙事相统一的叙事机制。美食对于人类而言,有着殊难抵御的吸引力。美食是与普通民众最为切近,且最易引发共鸣的事物。丰富的美食内容为《深夜食堂》提供了绝佳的植入机会。

  • 标签: 广告美学 电视剧 美食 食堂 叙事机制 元素
  • 简介:电视广告随着电视行业的兴起发展迅猛。在广告收入结构中,电视传媒在对广告承载投放上占据着重要的位置。一、电视广告营销的发展情况分析我国电视广告增长由上世纪80年代初期的年平均增长20多亿到近些年的50多亿,并且这种发展趋势还在不断扩大。电视广告传媒在行业发展中具有重要的作用,经营额由80年代初期的6.84%到90年代初期的30.28%,达到历史最高点。

  • 标签: 电视广告 营销发展 传媒整合 电视行业 80年代 收入结构
  • 简介:广播电视广告在促进经济社会发展、满足群众幸福生活需求等方面发挥着重要作用。但近年来部分广播电视广告存在的超时、超量、虚假等违法违规情形,既损害群众的利益,也严重影响了广播电视的公信力,迫切需要进行更加严格有效的监管。新时代催生新技术,新技术引领新发展。借助新型语音识别、固定广告模板匹配和音视频重复性快速检测等技术手段,能够实现对广播电视广告节目的自动监控,从而提高广播电视广告的监管效率。

  • 标签: 广播电视 广告 监管 技术
  • 简介:《仙剑奇侠传》是一部以中国古代仙妖神鬼传说为背景的被众多玩家公认为“旷世奇作“的经典游戏,也称RPG游戏,它享有中国第一游戏的美誉。除此之外,它在电视剧观众中也掀起了一阵收视狂潮。2005年中国第一部由游戏改编的与之同名的电视剧《仙剑奇侠传》创造了11.3%的平均收视率,在电视剧界续写了“仙剑“的神话。

  • 标签: 电视剧 游戏 《仙剑奇侠传》 共赢 中国 收视率
  • 简介:广告作品的形式美,是指广告要素的表现形式以及它们的组合规律带给人们的美感。广告形式一旦被纳入到审美活动中,就拥有相对的独立性、抽象性和多元性。对中国商业电视广告中的形式美因素的研究,可以促进并规范商业电视广告的发展,有助于电视商业广告更好地服务于中国特色的市场经济发展。

  • 标签: 电视商业广告 电视广告 当代中国 审美要素 形式美因素 市场经济发展
  • 简介:摘要基于中国健康与营养调查(CHNS)的开放数据,以完成2011和2015年两轮调查的249名儿童青少年和249名家长为研究对象。根据儿童青少年快餐消费情况,将其分为快餐消费组和未消费组。采用logistic回归模型分析儿童青少年观看食品电视广告与快餐消费的关系。调整相关因素后结果显示,儿童青少年要求家长购买电视广告中食品的频率(OR=3.122,P=0.001)、家长给孩子购买电视广告中食品的频率(OR=4.717,P=0.036)、儿童青少年自己购买电视广告中食品的频率(OR=3.728,P=0.041)、儿童青少年对电视广告中食品的喜爱程度(OR=2.946,P=0.044)、家长报告的儿童青少年要求家长购买电视广告中食品的频率(OR=3.113,P=0.002)与儿童青少年快餐消费有关联。

  • 标签: 广告 儿童 青少年 快餐
  • 简介:如何吸引广告客户,增加广播电视广告收入,笔者认为要围绕广告价格特点,大打心理战,变“得寸进尺”为“得尺进寸”,让客户“短痛”不“长痛”,通过降低客户的期望值,提高客户对其他广告方案的满意度;通过降低客户的损失感,提高客户的心理刺激,促使客户作出购买决策。同时,要运用客户对同样价差反应不相同的特点,争取同“大客户”做“小交易”,以较少的时间和精力,更大范围增加广告收入。

  • 标签: 广告 经营 心理战术
  • 简介:近几年电视植入式广告的快速增长,给美国电视业带来了一系列的改变,涉及到电视业的竞争格局改变和微观利益调整,从媒介经济层面延伸到新闻伦理层面,本文将对这种新动向进行梳理与思考,以期有助于推动我国电视产业的快速健康发展。

  • 标签: 植入式广告 电视产业 美国 利益调整 竞争格局 新闻伦理
  • 简介:内容丰富、色彩鲜艳的电视广告凭借其独特的魅力,吸引着孩子们的目光。本研究紧密结合学前儿童的生理、心理特点,通过对国内外大量文献资料的综合分析和天津地区两所幼儿园的实际调查,结果发现几乎所有幼儿都看过电视广告,电视广告对3~6岁幼儿语言、行为、饮食等方面都有一定的影响,家长整体对孩子观看电视广告的指导不够、关注不高。基于此,本研究深入思考电视广告所拥有的独特教育优势,提出建议供家长参考。

  • 标签: 电视广告 3~6岁幼儿 家长指导
  • 简介:电视广告教学中,我们在立足于广告创意的基础上。从电视广告中不同类型的视、听元素入手。分析如何能够使视听元素更有个性。更加新颖;能够更好地表现创意,更好地传递商品的信息,更好地迎合受众的喜好。从而使教学与社会实践结合得更加紧密。

  • 标签: 电视广告 教学 视觉元素 听觉元素 创新性
  • 简介:本刊讯12月9日,由北京新弘影视发展有限公司主办、中国广告协会和韩国放送广告公社支持的“首届韩国优秀电视厂告作品展映”将在北京世纪剧院举行,旨在增进中国对韩国广告传播业和社会文化的了解与认识,促进两国广告传播业的交流与合作为体现公益性,活动采取免费自愿参与的形式。

  • 标签: 广告作品 韩国 电视 首届 中国广告协会 交流与合作