STEAM教育视野下校本课程学习设计原则——以《LED版摇杆打地鼠游戏》教学实践为例

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摘要 STEAM教育旨在打破学科领域边界,促使学生综合运用多学科知识,提高探究能力和解决实际问题的能力。因此,它强调学科整合,强调项目式学习,其学习设计应该具备六个原则:趣味原则、项目原则、融合原则、阶梯原则、合作学习原则和“挖坑”原则。
机构地区 不详
出处 《教育科学论坛》 2018年13期
出版日期 2018年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)