首页
期刊中心
期刊检索
论文检索
行业资讯
期刊
期刊
论文
首页
>
《教育科学论坛》
>
2018年13期
>
STEAM教育视野下校本课程学习设计原则——以《LED版摇杆打地鼠游戏》教学实践为例
STEAM教育视野下校本课程学习设计原则——以《LED版摇杆打地鼠游戏》教学实践为例
打印
分享
在线阅读
下载PDF
导出详情
摘要
STEAM教育旨在打破学科领域边界,促使学生综合运用多学科知识,提高探究能力和解决实际问题的能力。因此,它强调学科整合,强调项目式学习,其学习设计应该具备六个原则:趣味原则、项目原则、融合原则、阶梯原则、合作学习原则和“挖坑”原则。
DOI
0dp9y36wj2/1832945
作者
郑长宏;郑刚;刘丹;夏小刚;郭建
机构地区
不详
出处
《教育科学论坛》
2018年13期
关键词
STEAM
学习设计
项目式学习
设计原则
分类
[文化科学][教育学原理]
出版日期
2018年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
相关文献
1
吴盛华.
学习型社会视域下的社区教育校本课程开发原则之思考——以校本课程《宜陵螺蛳》为例
.教育学,2023-06.
2
周栋.
STEAM教育理念下通用技术校本课程设计与实践研究
.教育学,2021-04.
3
杨亭婷.
STEAM教育理念下陶艺特色校本课程开发实践探究
.教育学,2022-11.
4
周汝波.
综合实践活动课程与地方、校本课程的整合——以校本课程《我们麻城人》设计为例
.文化科学,2013-03.
5
董琳瑾.
“五育融合”视野下跨学科校本课程的开发与实践——以“小小养蚕倌”课程为例
.教育学,2021-12.
6
胡莹.
以培养学生编程思维为目的的教学课例研究——以《打地鼠》系列课程为例
.教育学,2023-02.
7
胡莹.
以培养学生编程思维为目的的教学课例研究——以《打地鼠》系列课程为例
.教育学,2023-02.
8
胡莹.
以培养学生编程思维为目的的教学课例研究——以《打地鼠》系列课程为例
.教育学,2022-12.
9
熊玉竹.
基于STEAM教育的校本课程设计与开发
.教育学,2023-08.
10
石晓珞.
化整为零的励志教育校本课程实践研究——以“励志诵读”微课程为例
.教育学,2021-05.
来源期刊
教育科学论坛
2018年13期
相关推荐
浅谈幼儿体育活动中如何开展游戏活动——以《打地鼠》为例
STEAM教育视域下小学课程的教学设计——以制作纸船游戏一课为例
高中校本课程深度开发的实践与思考—以“兴化地域儒雅文化”校本课程为例
以目标为核心的校本课程评价研究——以校本课程“小小农民画”研究为例
才情教育视野下小学礼仪校本课程的开发与实践研究
同分类资源
更多
[教育学原理]
高校中民族学生突发事件的成因与管理研究
[教育学原理]
论先秦诸子道德人格教育的目标差异
[教育学原理]
高中数学教学有效性浅探
[教育学原理]
抓住永恒主题 突出时代特色 坚持不懈地开展爱国主义教育
[教育学原理]
对省高教研究所建设的几点意见
相关关键词
STEAM
学习设计
项目式学习
设计原则
返回顶部