摘要
摘要随着新课标的变化,Python成为中学生必学的程序语言,然而在传统的学习模式下,学生的实践能力难以真正提高,致使学生学习的积极性、主动性被压抑,不利于信息技术学科学习的开展。项目式学习是一种以学生为中心的教学方式,为调动学生的积极主动性,本文以经典的“猜数字游戏”为例引导学生进行项目式学习,结果表明学生不仅能够学到知识,动手能力也得到大大提高。因此,可以将项目式学习运用到中学生信息技术学科的程序语言的学习中去。
出版日期
2019年11月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)