[摘要]文章通过CreateProcess创建进程命令函数原形、参数的详解,结合具体的实例从编写系统层次应用程序和用户应用程序的角度讲述了Windows 2000中进程管理的技术,介绍了创建进程的方法,以便使读者从中掌握Windows 2000的特性,编写更有效和更有用的程序
[关键词]进程;线程;句柄
新一代操作系统——Windows 2000是一个具有完整功能的环境,与其他操作系统相比完成同样的任务Windows 2000更出色。编程人员要编写系统层次应用程序和用户应用程序掌握Windows 2000中的进程管理至关重要。CreateProcess命令是WINDOWS2000中一个很重要的进程创建命令,下面介绍CreateProcess命令。
1 函数原型:
BOOL CreateProcess(LPCTSTR lpApplicationName,LPTSTR lpCommandLine,LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, BOOL bInheritHandles, DWORD dwCreationFlags,LPVOID lpEnvironment, LPCTSTR lpCurrentDirectory, LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation );
2 参数:
lpApplicationName:指向一个以空结尾的串,他指定了要执行的模块
lpCommandLine:指向一个以空结尾的串,该串定义了要执行的命令行。
lpProcessAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。lpThreadAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。bInheritHandles,:表明新进程是否从调用进程继承句柄。dwCreationFlags:定义控制优先类和进程创建的附加标志。lpEnvironment:指向一个新进程的环境块。lpCurrentDirectory:指向一个以空结尾的串,该串定义了子进程的当前驱动器和当前目录。lpStartupInfo:指向一个STARTUPINFO结构,该结构定义了新进程的主窗口将如何显示。lpProcessInformation:指向PROCESS_INFORMATION结构,该结构接受关于新进程的表示信息。
3 返回值:
若函数调用成功,则返回值不为0;若函数调用失败,返回值为0。ShellExecute和WinExec命令用于简单的作业。如果要完全控制一个新进程,就必须调用CreateProcess。
在上述参数中,参数lpStartupInfo是STARTUPINFO结构。可以用来设置控台的标题,新窗口的的初始大小和位置,及重定向标准输入和输出。新程序通常可以忽略多数这些数据项,如果选择那样做的话。可以规定该结构体中的标志,已表明要设置的数据段。有时,不想设置任何信息,也必须传递一个有效的指针给空结构(确定设置大小到cb,及设置dwFlags成员为0)。参数lpProcessInformation返回进程和线程句柄,还包括进程和线程ID。这些句柄拥有在参数lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中规定的访问。要注意,针对CreateProcess的一些参数对控制台应用程序是特定的,而其它参数则对各种应用程序有用。
4 程序示例:
下面通过一个例子来说名CreateProcess和相关命令的使用。下面程序是两个简单的控制台应用程序,第一个程序(MASTER)运行第二个程序(SLAVE),并进入睡眠。SLAVE程序从命令行读取源程序的进程ID(PID),并等待MASTER程序终止。
程序清单 MASTER程序#include #include #include #include
void main(int argc,char *argv[]) { char cmd[128];
if (argc!=1) strcpy(cmd,argv[1]);
else strcpy(cmd,”slave.exe”);
int pid=GetCurrentProcessId();
sprintf(cmd+strlen(cmd),” %d”,pid);
cout<<”Master: Starting:”<
cout.flush();
STARTUPINFO info;
memset(&info,0,sizeof(info));