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《程序员:游戏创造》
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2006年3期
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“QQ堂新模式”项目一等奖作品:《暴走蜘蛛》
“QQ堂新模式”项目一等奖作品:《暴走蜘蛛》
(整期优先)网络出版时间:2006-03-13
作者:
朱金龙
自动化与计算机技术
>计算机软件与理论
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资料简介
1.灵感来源该策划案的灵感来源于笔者玩《QQ堂》的过程,笔者发现QQ糖泡有多种方式可以用,例如抛、踢、堵、围、连,但是缺少“冲”。
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1.灵感来源该策划案的灵感来源于笔者玩《QQ堂》的过程,笔者发现QQ糖泡有多种方式可以用,例如抛、踢、堵、围、连,但是缺少“冲”。
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