《椭圆与标准方程》教学设计

(整期优先)网络出版时间:2020-06-13
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《椭圆与标准方程》教学设计

黄港

湖南科技大学 422000

摘要:本节课选自《普通高中课程标准实验教科书(选修2-1)数学》(北师大版)第三章1.1节。本节内容作为“圆锥曲线与方程”的第一节内容,对高中数学学习具有承上启下的作用。在此之前,学生已经学习了圆的定义,由此可从圆的方程的探究方式出发,利用坐标法以及数形结合、转化化归的数学思想与方法,来研究椭圆的标准方程,从感性认识逐步上升为理性认识,从而理解椭圆这一概念的本质。

关键词:圆 椭圆 坐标法 数形结合

教学目标:

  1. 知识与技能:(1)掌握椭圆的定义;(2)理解并掌握椭圆及其标准方程的代数表达。

  2. 过程与方法:(1)掌握椭圆标准方程的建立与推导;(2)体会数形结合以及转化化归等数学思想方法的运用。

  3. 情感态度与价值观:通过探究学习,激发学习兴趣,提高学习积极性与主动性,体会利用数学知识解决问题。

教学重点:

椭圆的定义以及标准方程的应用。

教学难点:

对椭圆定义的理解以及椭圆标准方程的建立与推导。

教学过程:

  1. 折纸游戏,创设情境

师:请每一组同学拿出准备好的圆纸片,找出圆心A点,以及另一点B点,翻折圆周,使得折过来的圆弧始终过B点,并将折痕用笔画出。哪组画的折痕越多哪组获胜。开始游戏!(用几何画板展示游戏规则与结果)

【设计意图:通过设置的竞争游戏激发学生积极性与主动性,提高课堂趣味性,引导学生发现问题:圆中有一个椭圆区域没有任何折痕。通过几何画板进行游戏规则展示与结果展示,化抽象为具体,引导学生思考探究。对于游戏结果提出疑问,激发学生的好奇心。】

  1. 导入新课,探索新知

师:同学们,椭圆的形状就好像是一个“小胖子”不小心把圆坐扁之后的样子,那我们今天不妨从研究圆的方法来研究椭圆!

(一)播放教师用绳和图钉画圆与画椭圆视频。

师:同学们,画圆需要确定圆心,即图钉的位置,以及半径,即绳子长度,那么画椭圆需要确定哪些条件呢?

师:如果改变两个图钉的位置,固定绳长,画出来的图形还会是椭圆吗?

师:(用几何画板进行演示)请同学们观察其变化规律,并做出总结。

PPT展示:绳长记为2a,两定点间的距离记为2c (c0).

1、当2a>2c时,轨迹是 椭圆

2、当2 a =2c时,轨迹是F1 ,F2为端点的线段

3、当2 a <2c时,无轨迹

(二)展示椭圆定义

定义:平面内到两个定点F1 ,F2的距离之和等于常数(2a)(大于| F1 F2|)的点的轨迹叫椭圆[3]

定点F1 ,F2叫做椭圆的焦点。两焦点之间的距离叫做焦距(2c)。

椭圆上相距最远的两点之间的连线为椭圆的长轴。

椭圆上相距最近的两点之间的连线称为椭圆的短轴。

(三)探索椭圆方程

1、介绍勒内·笛卡尔,皮埃尔·德·费马两位数学家,引出其研究思想:通过坐标法与数形结合思想,将图形的性质用代数形式表示,从而得出方程。

2、回顾“圆的方程”的推导,利用建系、设点、限制、代入、化简的步骤求解,并利用“建设现代化”的口诀进行记忆。

3、探讨建立平面直角坐标系的方案

师:我们发现,当以椭圆的中心为坐标原点,直线F1 ,F2 x轴(方向向右),线段F1 ,F2 的垂直平分线为y轴(方向向上),建立直角坐标系时,建立的平面直角坐标系最简单。

4、学生利用口诀进行探究求解

要求:

(1)建系:当以椭圆的中心为坐标原点,直线F1 ,F2 x轴(方向向右),线段F1 ,F2的垂直平分线为y轴(方向向上),建立直角坐标系1】

(2)设点:设P (x, y)是椭圆上任意一点,椭圆的焦距| F1 F2 |=2c(c>0)

F1 ,F2的坐标分别是(c,0)(c,0) .

PF1 F2的距离的和为固定值2a(2a>2c)

(3)限制:5ee425595a655_html_d52f71c7841d4a60.gif

(4)代入:代入5ee425595a655_html_22abb036e9252c1.gif ,得到方程:5ee425595a655_html_68250089d60331a1.gif

(5)化简:5ee425595a655_html_d3f3201231d4d99a.gif

5、探究焦点在y轴上的椭圆标准方程。

6、学生交流,教师归纳总结椭圆标准方程的特点。

(1)椭圆标准方程的形式:左边是两个分式的平方和,右边是1。

(2)椭圆的标准方程中三个参数abc满足a2=b2+c2

(3)由椭圆的标准方程可以求出三个参数abc的值。

(4)椭圆的标准方程中,x2与y2的分母哪一个大,则焦点在哪一个轴上[2]

【设计意图:用类比的思想,由圆的研究方式来研究椭圆,利用数形结合、划归与转化等的数学思想方法,激发学生学习欲望,引导学生主动探究,以多种形式逐个攻破教学难点,引导学生“在做中学”。】

  1. 课堂总结,强化新知

由学生进行抢答活动,完成下表:

标准方程

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不同点

图 形

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相同点

焦点坐标

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定义

平面内到两个定点F1F2的距离的和等于常数(大于F1F2)的点的轨迹

abc 的关系

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焦点位置的判断

分母哪个大,焦点就在哪个轴上

【设计意图:通过图表的形式,及时巩固所学知识,促使学生更加直观地掌握学习内容,通过找相同点与不同点,使学生对知识学习更加深入;通过学生抢答,提高学生的竞争意识,以及学习积极性与主动性。】

  1. 小试牛刀,巩固新知

例题1. 已知椭圆的方程为:5ee425595a655_html_c568d6cb3dc3b11f.gif ,请填空:

  1. a= 5b= 4c= 3

  2. 焦点坐标为 (-3,0) (3,0) ,焦距等于 6

  3. C为椭圆上一点,F1F2分别为椭圆的左、右焦点,并且CF1= 2 ,则 CF2= 8

例题2.求适合下列条件的椭圆的标准方程:

(1)a=5ee425595a655_html_b4dc0796f4f4ab05.gif ,b=1,焦点在x轴上;

(2)焦点为F1(0,-3),F2(0,3),且a=5;

(3)两个焦点分别是F1(-2,0)、F2(2,0),且过P(2,3)点。

师生分析:根据已知条件进行分析,总结求椭圆标准方程的解题步骤:

(1)确定焦点的位置;

(2)设出椭圆的标准方程;

(3)根据题目条件确定ab的值,写出椭圆的标准方程。

【设计意图:通过典型例题的讲解与分析,使学生掌握基本的解题能力;通过练习及时巩固知识,加深学生对于椭圆性质的理解。】

五.课后探究

师:同学们现在可以了解上课开始时玩的游戏的奥秘了吗?(利用几何画板展示游戏原理)

【设计意图:通过本节课的学习,解答游戏原理,使学生亲身体验通过学习解决问题的过程】

参考文献

[1]舒林军, 蒋志明, 沈联晖. 《高考数学备考随身酷》浙江教育出版社 ISBN:7-5338-5527-2 2004-09-01

[2]史文照 《新课程·下旬》ISSN:1673-2162 ISSN:1673-2162

[3] 徐州名师编写组《新课标高中数学:选修1-1》北京大学出版社 ISBN:7-301-11170-3 2006-11-01