绍兴市上虞区崧厦街道中心幼儿园
我们的游戏缘起于孩子的一次建构游戏,在一次晨间活动中,几个小朋友在一起合作搭建“高架桥”,“高架桥”突然倒了,品炎有些气馁,而旁边的小朋友却发现,只是轻轻碰到了一个积木,长长的整个高架桥就倒了。这个游戏真好玩,于是孩子们的游戏兴趣从搭建“高架桥”转到了推倒“高架桥”。连城想到了以前和妈妈玩过的一个纸牌游戏,他说:“这个游戏和我之前玩过的游戏有一点点像,叫多米诺骨牌。”小朋友们都对“多米诺骨牌”游戏感到非常好奇,于是我们的游戏课程“多米诺骨牌”应运而生。
本次游戏从三个方面来探究,分别是如何搭建、如何推到、如何保护,在整个游戏过程中,孩子的探究能力得到发展,分别体现在探究多米诺骨牌游戏的原理、确定积木之间的间距、探索如何让推倒的力气更大、孩子在遇到不同问题时解决问题的能力上。
二、活动过程:
(一)游戏初体验,间距难题我尝试。
我们的多米诺骨游戏开始了,大家纷纷参与到这个游戏中来。我们已经知道多米诺骨牌游戏只要推动一个,剩下的就会自动跟着一起倒下去,这个是怎么搭出来的呢?探索之初,孩子们遇到了不会倒的问题,在观察对比后孩子们发现,是积木之间的间距出现了问题,太窄或者太宽都会导致游戏的失败。如何确定间距,有孩子提出了解决办法:“要不我们一起量一量,多少距离才能让积木全部推倒呢?”品炎:“可是我们不会用尺子呀,怎么量呢?”涵羽:“要不我们用绳子来试一试吧!”我说:“因为这个积木很宽,而标记只有小小的一个点,我们要把标记和积木的一边对齐,这样量出来的距离才是正确的。”听了我的话,品炎和涵羽两个小朋友又开始了尝试,这一次,他们将标记和积木的起始边对齐,一块一块整齐地放下去,品炎说:“现在每块积木之间的距离都差不多了,我会搭多米诺骨牌了。”
我们的感悟:
中班下学期的孩子,对于测量的经验还远远不够,对于测量,他们的已有经验停留在拿一个物体,做标记,然后进行粗略的测量,没有标记和测量物的一边一一对应的概念,处在自然测量的经验中,而在游戏中,这样的经验显然已经不能支持孩子的游戏,于是我们在孩子游戏的时候引导孩子开展更加精准的测量游戏,让自然测量再向前进一步,引导孩子逐渐从自然测量转为精准测量,为幼儿的游戏提供支持。
游戏再深入,“大力士”进行时。
小朋友们在经历了前一个阶段的简单游戏后,开始向下一阶段难度更高的游戏发起挑战,但是,仅仅控制了合适的间距似乎也并不能保证游戏百分百的成功,那么,问题还出在哪里呢?小朋友们在游戏计划的即时问题区记录下了自己的问题:“为什么没有完全倒呢?”瑶瑶说:“是不是我们推得力气不够大呢?上次我看澈澈轻轻推就倒了一点点,煜轩力气很大地推倒的积木就很多。”品炎说:“力气我们又看不到,我们怎么知道这个力气是大还是小呢?”小朋友提出可以从很高的地方把皮球扔下来,这样力气肯定很大。有的说可以跑得很快很快冲过来,用脚把积木踢倒。还有的小朋友说,要不我们搭个滑滑梯,然后让小球滚下来,这样下来的力气肯定很大。小朋友开始尝试,左边搭的更高些,右边的墙则要矮很多,然后在上面放上木板,我引导孩子:“或许我们让它们变得一样陡,这样的实验才更真实。”品炎和昊轩两个人着手调整角度问题,难题顺利解决。实验开始了,大家依然屏住呼吸观察着实验的结果,左边的“力气”以压倒性优势战胜了右边,小朋友用两个实验探究出了影响“力气”大小的两个基本因素,虽然这两个因素和真正原因“摩擦阻力和重力”还存在一定出入,但是这也正是真正原因的最外显因素,更加适合小朋友来探索。
我们的感悟:
随着幼儿游戏的推进,他们会遇到各种不同的问题,在本次游戏中,我们发现幼儿的游戏想法和能力会远超我们成人的预知。这样的“意外”,更让我思考:我在游戏中能教给孩子什么。事实上,我们更多能做的不过是静静观察,适时推动,选择相信儿童自己的潜能,让他们自己去尝试探索,只有自己动手探索得来的才是真实践,只有自己发现的,才能真正内化为自身的真知识。
成果展示期,保护方案大比拼。
孩子们的游戏初见成果,大家搭建的造型也越来越复杂,有封闭圆形、螺旋线形、甚至有田字交错型,但是无论哪种造型,大家都遇到了同样的问题:积木不小心被碰到或者风太大容易被吹倒,一块积木倒掉,后面很多积木会跟着一起倒掉,这让小朋友感觉很沮丧,好不容易搭起来,还没推游戏就失败了,怎么办呢?首先,孩子们先讨论了为什么会倒的原因:可能是因为小朋友不小心碰到了,可能是因为风太大了,也可能是因为没有放稳。知道原因后,澈澈说:“我们在搭的时候不要让别的小朋友进来,把他们拦在外面。”根据这个建议,小朋友们提出四种解决办法。1.设置安全员。2.放置安全指示牌。3.海绵棒保护圈。4.空白保护牌。孩子们在不断的试验、思辨过程中最终选择空白保护牌的方式来保护我们的积木。
即在每一圈的固定地方拿掉一块,然后再用积木搭一个安全警示标志,这样就能一眼找到哪里缺了积木。小朋友对于游戏的设想越来越完善,我们的游戏也越来越成功,在“安全牌”的保护下,游戏的成功显著提高了。
我们的感悟:
同时,在每一次游戏遇到阻碍时,和孩子一起寻找原因,根据原因制定计划,再来尝试实施,有目的地开展行动,更能让我们的游戏行动事半功倍。
最后,多途径的分享,更能让幼儿产生游戏成功的体验感,获得内心的行为满足,这样的满足和成就感会内化为孩子下一次游戏的内驱力,让孩子发自内心地想要参与游戏,动力来源于自身才能让幼儿对游戏一直保持新鲜感和兴趣,我们的游戏进程才能不断被推进、
四、教师感悟:
(一)相信儿童,放手赋权。
儿童自身就像一个蕴含着无限能量的小宇宙,我们要充分相信孩子的力量,把游戏还给孩子,让幼儿直面问题,才能让幼儿在游戏中得到不断的成长。过多的支持干预可能会影响孩子的游戏,让孩子跟着成人的思维走,一旦我们勇敢放手,让自己的思维跟着孩子的想法走,理解孩子思考的方向和做事的方式,才能真正走进孩子的世界。
多次试误,实践出真知。
孩子们的游戏发展来自于他们不断的实践尝试,尽管有些想法在提出时存在着很多的不足,但是以孩子们的认知来看,没有经过尝试都不能实际地感知这样的方法为什么不好,所以我们在游戏中倡导让孩子不断尝试,总结失败的经验,并且在失败的基础上提出改进的方法。游戏的成功不是一蹴而就的,需要多次的尝试,这样的过程不仅是增加孩子对游戏的认知,更是在不断培养孩子优秀的学习品质,如坚持、专注、勇于挑战等,我们相信,只有自己动手尝试得来的知识,才能在孩子的脑海中停留更久,成为孩子程序性记忆的一部分。
只有发自孩子内心的游戏,才是真的游戏;只有孩子自己探寻到的世界,才是真的世界!