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摘要:新课程改革拉开了新时期教育教学的帷幕。“新时期”最具创新的地方是更加重视学生的主体性。在初中信息技术教学中,教师必须适应新课程改革的要求,充分发挥学生的主体作用,在充分尊重学生主体性的基础上实施教学。
关键词:新时期 初中信息技术 教学策略 研究
信息技术是初中课程体系的重要构成部分,对于培养学生信息化思维,提高对信息化技术的应用与实践能力等具有重要作用。在新课程改革的背景下,信息技术课程越来越受到重视。作为信息技术教师必须准确把握学科特点,以更加灵活多样的方式开展教学活动,以满足学生的学习需要,适应新时代的教育教学理念。那么如何提高信息技术教学质量,使学生灵活掌握信息技术知识,已成为信息技术教师思考的问题。
一、初中信息技术课教学现状
信息技术是现阶段初中教育教学中的一个重要课题,但仍有许多教师没有认识到这一课题的重要性。部分信息技术知识点将纳入学科考试,但分值不太高。一些学校会利用信息技术的课时来参加主流课程,因此,即使是正常的信息技术课时也没有得到教师的重视。一些教师在制定教育计划时主要关注教科书和教科书的内容。课堂教学模式也相对陈旧,信息技术的使用率很低,一些教师甚至不在乎学生在信息课堂上玩游戏。他们让学生们随意玩耍。这种教学方法会直接降低学生对信息技术的兴趣,不利于信息技术课程的发展。
二、新时期初中信息技术教学的有效策略与路径探讨
1、引导小组合作学习,凸显学生的教学主体地位
信息技术在实际生活中的应用较广,提高初中信息技术课程的教学有效性,可实施小组合作的教学模式,但需要教师明确并把握好小组合作的“度”。为此,在开展合作学习时,教师正确的指引和适当的参与,是确保合作学习高效开展的重要保障。事实上,新课程教学改革,要求教师转变教学理念,摒弃传统、僵硬的教学手法,凸显学生的教学主体地位,确保学生真正意义上成为课堂学习的“主人”。合作学习离不开教师的有效引导,教师是合作学习模式下,学生学习的重要参与者及组织者。笔者在教学“制作Flash动画作品”,为了引导学生更好的完成学习任务,促使学生发散思维,因而不给予学生具体的题目,只是大范围的说出了几个关键词“家庭生活”、“篮球比赛”、“春游踏青”,学生们反应敏捷,一下就猜到了笔者的意图。于是,在小组成员中,有的学生开始负责动漫的绘制,有的学生开展思考字幕的组合,有的学生开始导入音频等。在小组一番忙碌以后,形态各异的Flash动画作品大功告成。在学生合作完成作品时,笔者穿梭于各小组之间,为存有疑惑的学生解答问题,并在观察是否有学生没有参与到合作学习之中,以确保每一位学生都成为真正的参与者。
2、引入游戏化教学理念,拓展学生想象空间
游戏化教学理念是初中信息技术教学的重要方法与载体之一,对于拓展学生想象空间,突破传统课堂教学模式的束缚,提高学生课堂参与度等具有积极作用。通过游戏化的课堂教学环境,学生的学习兴趣将得到显著提升,有助于引导学生在掌握信息技术知识的同时,促成自我探究意识的有序养成。比如,在“excel电子表格”等内容教学中,教师可将excel表格作为基本载体,在其中设计相应的游戏项目,使学生深刻感知本软件的现实魅力与价值作用,进而对电子表格的其他功能保持旺盛的探究欲望,主动去发现并完成其他操作,实现自主学习。在游戏化教学模式实施中,应密切结合信息技术课程教学目标实际,营造轻松愉悦的课堂环境,并以游戏化项目为依托,组织相应的信息技术知识竞赛,利用学生求胜心理,提升信息技术课堂教学质量。
3、引入生活化教学理念,强化信息技术的实用性
信息技术知识源于生活而又高于生活,初中信息技术课程具有显著的实用性与实践性等特征。在实际教学中,教师应有意识地将信息技术课程知识与学生实际生活密切关联起来,使学生做到学以致用,将信息技术作为解决日常生活问题的重要工具。通过运用生活化教学理念,信息技术课堂教学过程将更加贴近学生生活,拉近学生心理与课堂知识之间的距离,使学生能够更加清晰直观地感知信息技术知识的精髓魅力,提高动手实践操作能力,拓展信息化素养。同样以“excel电子表格”为例,为了使学生掌握其中的数据处理方法,学会运用其中的计算公式分析平均数,教师可将某次测试成绩作为基本处理对象,使学生将全班测试分数输入电子表格,并通过SUM求和公式和AVERAGE IF函数等求解班级平均分。通过上述方法,可大大加深学生对知识点的记忆,锻炼思维能力。
综上所述,受传统固化课堂教学思维观念的影响,当前初中信息技术教学实践中依旧存在诸多短板与不足,不利于取得最优化的教学效果。在课堂教学中,引导小组合作学习,凸显学生的教学主体地位;引入游戏化教学理念,拓展学生想象空间;引入生活化教学理念,强化信息技术的实用性。让学生在合作学习中分享知识开发的方法,明确学生在游戏中的兴趣,有效改变传统课堂教学过程中的无聊,让学生在积极参与中了解学习信息技术的相关知识,在互动中掌握经验和总结技能,从而提高学生的综合能力。
参考文献:
[1]邓小军,张红云.初中信息技术教学中学生自主探究能力培养的研究[J].少年科普报(科教论坛),2020(12):131-133.
[2]徐华.初中信息技术教学中培养学生计算机应用能力的有效策略[J].数理化解题研究,2019(17):281-282.