基于OGRE多摄像机系统切换的实现

(整期优先)网络出版时间:2010-02-12
/ 1
通过在角色节点、摄像机节点之间建立父子关系,根据不同模式将摄像机绑定到相应的摄像机节点,实现基于OGRE第一/第三人称摄像机系统的切换,在游戏以及虚拟现实场景漫游中具有应用价值.