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  • 简介:《标准》在使学生获得适应未来社会生活和进一步发展所必需的数学基础知识与技能的同时,更为关注他们在情感、态度、价值观和一般能力等方面的全面发展。

  • 标签: 课程标准 特点 基础知识 学习方式 数学教学 小学
  • 简介:

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  • 简介:21世纪是计算机和互联网为代表的信息技术的世纪,信息技术的出现不仅改变了人们的生存方式、IT作方式、沟通方式与学习方式.而且也对现行的教育方式提出了改变的要求.数学作为一门抽象性较强的学科.需要有一定的教辅丁具来将数学知识进行转化翻译.从而成为学生可以理解、消化的知识,现代信息技术无疑就是这种有效的教学工具.2003年4月颁布的《普通高中数学标准(实验)》中,

  • 标签: 信息技术教育 数学课程标准 现代信息技术 数学知识 教育方式 学习方式
  • 简介:摘要:新时代科技的发展以及信息技术的普及,为教育教学提供了更多的渠道与方式,使得教学过程更加的高效、科技化。其中,微课作为现代化教育发展中广受青睐的新型教育模式,小学数学教师则可将其与充分融合,应用于教学当中。本文将以小学三年级阶段的授课内容为依据,针对现阶段数学与微课模式有机结合展开思考讨论,以推进微课教育教学的有效性,促进小学数学的优化发展。

  • 标签: 小学数学 数学课程 微课
  • 简介:

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  • 简介:传统数学突显其学科属性,使数学教学被赋予了浓厚的学科色彩。单纯的知识传授导致了教学内容抽象单调,教学过程严肃乏味,不能触动学生的心灵世界,不利于激发学生的学习兴趣。爱因斯坦曾经说过:“兴趣是最好的老师”。而传统数学在很大程度上忽视了学生的学习情感(包括兴趣),因此,教学效果并不十分理想。《义务教育阶段国家数学标准的征求意。

  • 标签: 数学课程标准 学生 兴趣 贴近生活 义务教育阶段 学习情感
  • 简介:摘要21世纪是信息技术占主导地位的世纪,信息技术将对教育产生巨大影响,并给未来社会带来巨大变革。信息技术与课程的整合,是普及信息技术教育的关键。本文就将信息技术教育与小学数学整合实践,作一些初步的探讨。

  • 标签: 小学数学 信息技术教育 课程整合
  • 简介:【摘要】在新课程理念下,仅仅以知识的传授为目标的教学逐渐淡入人们的视野,同时以培养能力和素养为核心的教学越来越受到人们的重视。信息技术与课程整合就是在此理念下应运而生。结合数学的特点,着重阐述了信息技术与高中数学在整合中的新特点和新思路,尝试通过信息技术工具与数学实验相结合、信息技术教学与数学教学相结合的途径,实现二者课程的有机整合。

  • 标签: 数学 信息技术 整合
  • 简介:摘要改变课程实施过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息、获取新知识、分析和解决问题以及交流与合作的能力。数学创新学习强调学会学习,重视数学学习策略,及时地调整自己的数学学习活动,灵活处理各种特殊的学习情境。

  • 标签: 高中数学 改革创新 教学策略
  • 简介:摘要:由于在传统小学数学教学中,教师缺乏科学的理念,在设计校本作业时没有考虑学生的差异性,采取笼统的设计方式,致使学优生认为学习数学过于轻松,不必深入探究,而学困生则认为数学复杂难懂,对数学学习望而生畏。如此一来,课后作业便失去了原有的价值,随着新课改的颁布,更加认定为传统布置作业方式是教师教学的拦路虎,新课改强调小学数学教师要科学设计数学校本作业,比如遵循分层设计的原则,本文对此提出几点建议。

  • 标签: 小学数学 校本作业 分层设计
  • 简介:本文探讨了应用型本科院校、民办高校高等数学改革的一系列做法,围绕着"应用型"培养目标,编写了高等数学教材。本文分析和讨论了《高等数学》教材的创新和改进之处。

  • 标签: 应用型本科院校 民办高校 高等数学 应用型
  • 简介:本文针对民办高校(应用型本科院校)数学教材改革进行了研究与探索。从构建适应社会需求为主体的教学内容、课程体系,到设计培养创新能力、应用能力为主线的教学模式等进行了一系列探索与研究。对于民办高校(应用型本科院校)数学的改革具有普遍意义。

  • 标签: 教学改革 教学内容 课程体系 民办高校(应用型本科院校)
  • 简介:摘要在教学中,教师要根据教材和实际情况来设计教学情景,使学生在生动有趣的活动中提高动手和动脑的能力,激发学生探索新知和发展能力的欲望,使课堂教学收到事半功倍的效果。

  • 标签: 数学课堂 新颖教学 情境实践 效果
  • 简介:摘要无论是数学知识的探索与获取,知识的理解与巩固,技能的形成与熟练,还是学生的数学思考方法、解决问题策略的体验与丰富,以及学生学习数学情感和态度的取向与体验,都必须创设合理的问题情境,结合多种方式,生动有趣地呈现素材,激发学生的学习兴趣,促进学生自主参与课堂教学活动。

  • 标签: 创设情景 求异创新 激励评价