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21 个结果
  • 简介:一名工程师近日利用视频游戏机控制器、一部安卓手机和自制的织物翅膀等工具,成功地实现了人类像鸟类一样的有翼飞行。而且他竟然在空中成功飞行了60秒。他发明的这对翅膀所使用的织物重约1049克。

  • 标签: 无线电 视频游戏机 控制器 工程师 飞行 成功
  • 简介:人与人之间传递信息方式可有多种。在古代送信用马匹,一般短距离有信鸽。战争时代长城上烽火台烧狼粪,发明火药之后用信号弹。现今时代各种各样的通讯工具(bp机、手机、可视电话、传真机、电报机、卫星电话)层出不穷。

  • 标签: 信息方式 通讯工具 可视电话 卫星电话 短距离 烽火台
  • 简介:无线通信技术作为有线的延伸,应用需求越来越多。本文阐述常见的无线技术如蓝牙、Zigbee和Wifi等各自特点及应用。

  • 标签: 无线 ZIGBEE WIFI
  • 简介:"喂,明伟!"刚下课,强子就叫住了明伟,眨巴眨巴眼睛,神秘兮兮地把他拽到了校园里一个僻静的角落———实验楼旁的翠竹林。"什么事?这么神秘!"明伟有点摸不着头脑。强子眼睛亮亮的,从口袋里掏出一个绿色的小玩意,晃了晃。明伟兴奋地叫起来:"是电子宠物!""这里面是一只可爱的小龟。"强子说,"我已经养了三天。"明伟目不转睛地看着,惊奇地叫道:"咦,这只小龟的头顶有触角,还闪闪发亮!"

  • 标签: 电子宠物 实验楼 眼睛 校园 触角
  • 简介:记账网——理财,从记流水账开始俗话说,工欲善其事,必先利其器。有了这些电子记账本,就能轻轻松松统筹你的零用钱,把钱花在刀刃上了。

  • 标签: 理财 电子 零用钱 俗话
  • 简介:游戏活动时间到了,两名幼儿正在《三子棋》的棋盘上厮杀。小赟站在观战人群的最外围,他和身旁的孩子闲聊起来:"这个三子棋我也会玩,我是在电脑上玩的。"一旁的贝贝立刻回答:"我也玩过,我还玩过《宝石迷阵》,《宝石迷阵》和《三子棋》差不多,比《三子棋》好玩……"两人越聊越投机。听了他们的对话,我不禁想到:《宝石迷阵》是一种玩家众多的电子游戏,它在规则和玩法上与《三子棋》确实有些类似,

  • 标签: 游戏活动 变形记 兴趣点 最佳材料 益智游戏 学习活动
  • 简介:自1946年第一台电子计算机的诞生将人类历史翻到数字时代这一篇章后.人类的生活和工作学习方式发生了重大的转变。对于幼儿而言.阅读是他们成长中的一项不可或缺的活动.数字时代为其增添了一种新的元素.即儿童电子阅读.也称为儿童数字化阅读。2012年4月中国新闻出版研究院发布的“第九次全国国民阅读调查”中显示.2011年各类数字化阅读方式的接触率较2010年均有不同程度的上升.呈较快增长势头.

  • 标签: 电子阅读 数字时代 儿童 早期 人类历史 电子计算机
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  • 简介:电子媒体是儿童发展的重要环境变量。关于电子媒体使用对幼儿发展的影响研究一直受到广泛关注。幼儿的发展主要依靠现实生活中的社会互动和积极刺激,2岁前的婴幼儿能否从电子媒体中获益还存在较大争议。电子媒体使用主要通过使用时间、媒体形式特征和媒体内容三条路径对儿童产生影响。儿童在使用过程中不断地编码、理解媒体信息的含义,对某种媒体形式的长期使用将会发展出适应这种媒体语言的相应技能;含有攻击内容的媒体与儿童的暴力行为相关联,幼儿过早接触或者过多观看电视节目可能与ADHD症状相关,同时儿童也可以从适宜于其年龄的教育媒体内容中获益,在亲社会行为和学业准备等方面获得一定的发展。媒体效果差别易感性理论模型认为媒体效果依赖于儿童特质、发展水平、社会性等因素。儿童总是喜欢与其能力和特点相适宜的节目,家庭和社会因素能够影响和调节媒体产生的效果,因此教育研究者、家庭、幼儿园和社会需携手努力,使电子媒体能够更好地促进儿童发展。如家长应制定家庭媒体使用计划,为儿童树立良好的媒体使用榜样;幼儿园应及时了解媒体研究动态,对于新媒体在课堂中的使用做好明确规范,引导儿童正确使用媒体;政府及社会应规范早期教育电子媒体市场,加大资助儿童与媒体使用方面的研究,并及时制定和发布儿童媒体使用的指导建议。未来研究应综合采用多种媒体指标,重视个体差异对媒体效果的作用,揭示媒体使用对儿童影响的机制和过程,并应加强本土化和跨文化研究。

  • 标签: 电子媒体 媒体效果 交互式媒体 幼儿发展
  • 简介:电工电子课程是中职院校电子类专业学生的基础课和专业课,与其他的课程的联系也十分紧密,而且该课程的实践性也较强,而中职教育就是以培养实用性人才为目标,因而该课程的实验教学就显得尤为重要。实验教学通过学生对课堂的直接参与提高其动手能力以及学习的兴趣,在一定程度上有利于加深其对课程的更深层次的理解。因而本文就当前中职电工电子课程实验教学中存在的问题进行了浅要的分析,并提出了相应的实验教学改革策略。

  • 标签: 中职教育 电工电子课程 实验教学
  • 简介:佳一妈:“宝宝才5岁,可是特喜欢玩iPad和手机游戏,且玩得很溜,玩逃脱游戏,小手在屏幕上画得又快又准,比他爸得分都高。我很担心宝宝会沉迷在电子游戏中,视力和身体都受影响,不让他玩,孩子又叫又闹。该怎么办呢?”

  • 标签: 电子产品 手机游戏 电子游戏 宝宝 视力 孩子
  • 简介:

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  • 简介:本文指出了电子政务系统安全的重要性,分析了SSLVPN的原理和实现技术,从用户分类管理、身份认证、数据加密、数据完整性、系统可用性等五个方面,论述了SSLVPN是保障电子政务系统安全的最佳方案之一。

  • 标签: 电子政务 SSL协议 SSL VPN 安全
  • 简介:3-4岁的幼儿正处于从直觉行动思维向具体形象思维过渡的阶段,他们常常凭借事物的形状、颜色、声音和动作来进行思维,他们对自己的感觉器官能接触到的各种物质材料充满了好奇心。美术作品具有丰富多彩的颜色、形状、结构和材料,幼儿通过美术活动可以随心所欲地来表现自己对周围生活的感受和认识。因此,美术活动特别容易为幼儿所喜爱和接受,对幼儿的发展具有重要的意义。

  • 标签: 小班幼儿 交互式电子白板 绘画兴趣 具体形象思维 培养 利用
  • 简介:电力电子仿真技术为现代分析电子系统的重要技术。将其应用于教学中,有利于根据课程需求,提升教学效果,改善传统教学方式的弊端,本文利用MATLAB仿真技术指导电力电子教学,并进行案例分析,教师可采取此方式优化教学方式,提升教学质量。

  • 标签: MATLAB 仿真技术 电力电子技术
  • 简介:我校2014年秋季安装了电子白板。电子白板的出现,对优化我们的语文课堂教学,提高语文课堂教学质量起到了至关重要的作用。然而在教学中,我也发现了我们在使用电子白板中值得注意的一些问题:满堂用,节节用,学生一直处在"哇,好美呀!"的惊喜中,全然忽视了语文学科姓"语"名"文"的教学特点,没有了读,品,说等学习实践。那么在语文教学中怎样科学使用

  • 标签: 电子白板 课堂教学 异域文化 课件使用 天门山 博望山
  • 简介:随着我国电子技术的不断创新,社会对于电子专业人才的需求不断增加,我们应该更加重视技工学校电子专业实习教学工作,根据学生学习需求,开展实习教学改革和创新,提高技工学校电子专业实习教学质量。

  • 标签: 技工学校 电子专业 实习教学模式 改革探索
  • 简介:本文主要讲解了关于“电子技术课程设计”建设基础知识和基本的改革创新理念以及详细的改革措施。围绕教学内容、研究实验、组织实验的方式进行考核并且将存在的问题、漏洞进行专业的解剖深刻的谈论研究,近几年来通过研究结果表明,实践结果后的设计课程大大的提高了学生的学习兴趣,不仅如此还有效的增进了学生的学习操作能力,教学的效果毋庸置疑。

  • 标签: 电子技术 课程设计 教学改革
  • 简介:二十一世纪是网络世纪,而电子商务是互联网在商业领域最主要的应用。但在电子商务快速增长和金球化的发展趋势中,电子商务交易的信用危机也悄然袭来,虚假交易、假冒行为、合同诈骗、网上拍卖哄抬标的、侵犯消费者合法权益等各种违法违规行为屡屡发生,这些现象在很大程度上制约了我国电子商务快速、健康的发展。第三方经营的网络交易平台是电子商务的一种重要形式。本文通过对阿里巴巴、易趣、淘宝等第三方交易平台现有的客户信用评价体系的分析研究,针对普遍存在的问题进行了详细剖析,并建立基于多属性评价理论的信用评价指标体系,对第三方交易平台的客户信用评价体制的改革进行了探索。

  • 标签: 电子商务 信用 第三方平台 信用评价