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15 个结果
  • 简介:采用文献资料法对陆在中国古代的传播、影响及消亡原因进行分析。陆是中国古代的一种棋类游戏,带有博弈性质。它始自曹魏,消亡于清,在一千余年的传播历程中带来了多方面的社会影响。作为体育游戏,它丰富了人们的娱乐生活,促进了民族文化的交流与融合,但其赌博色彩也引导了不良的社会风气。古代陆的消亡主要原因在于清初的严厉禁赌、自身益智功能的缺失、清代新兴游戏的兴起。

  • 标签: 体育史 古代体育 双陆
  • 简介:对武术前腿的技术环节特征包括开始阶段、完成路线、动作时相的划分和完成的相关因素进行分析和研究。

  • 标签: 武术 前扫腿 技术分析 步幅 时相
  • 简介:通过文献资料、逻辑分析等方法,以高校“一流”建设名单发布为背景,分析和思考新时期我国高校体育发展战略中的关键要素。首先分析“一流”建设与高校体育之间的关系;再从发展战略目标和战略路径方面,对我国高校体育发展内容进行逐层剖析,认为在战略执行和实施落实过程中,要在战略发展目标的指引下,通过一流人才培养、课程体系建设、智慧化协同管理、多元评价体系建立、多元交流机制构建等发展路径,最终实现我国高校世界一流大学和一流学科建设。

  • 标签: 体育教育 高校体育 双一流 发展战略
  • 简介:当今田径运动竞赛日趋激烈,这对运动训练方法的科学化提出了更高的要求,由此运动生物化学的能量供应原理在田径训练中的采用受到广泛关注。本人试图从多年的训练实践出发,运用运动生物化学理论指导训练实践,就跳远运动员的科学训练进行一些探讨。

  • 标签: 运动生物化学 能量供应 跳远训练 田径训练 跳远运动员 科学训练
  • 简介:作为一个易受感染的新时代年青人,每个星期六早上我和七岁的儿子推着手推车穿梭在纵横交错的购物过道时,他告诉我要买什么东西我就买。12多个月以来我注意到存放红牛和维生素等新一代能量饮料的搁架不断膨胀。

  • 标签: 能量饮料 红牛 维生素 饮料成分 碳水化合物
  • 简介:运用文献资料法等梳理金体育文化的流变,比较分析其产生的社会历史影响,为我国体育事业发展提供历史借鉴。主要结论:金体育文化是金朝在建国之初形成的具有地域、民族和时代特征的体育文化,它的产生对金朝走向强盛具有积极的历史影响,它的急剧流变是导致金朝走向衰亡的重要因素。建议:重视体育文化在社会生活中的巨大影响力,充分发挥政府在引导体育文化发展中的积极作用。

  • 标签: 体育史 金朝 女真族 金源体育
  • 简介:随着现代科学技术的快速发展以及课堂教学方式的不断变革,教育领域迎来了网络教育新时代。其中新兴的虚拟现实技术对弥补传统体育教学和训练过程中时间、空间、安全性、经费等方面的不足具有重要作用。主要采用文献研究法对虚拟现实技术在体育教学和训练中的应用现状进行综述。结果显示,虚拟现实技术在体育教学中具有优化体育教学环境、创新体育教学理念、激发学生兴趣、弥补场地和器材不足、避免伤害事故、克服畏惧心理等优势,对激发学生学习动机、增强学习体验、实现情境学习、促进知识迁移、提高学习效果具有重要作用。此外,还对目前虚拟现实技术在体育教学中的应用存在的问题进行了归纳,并提出了针对性的建议。

  • 标签: 综述 虚拟现实技术 模拟教学 体育教学与训练 应用
  • 简介:运用阴阳三螺旋理论,对广西少数民族传统节庆体育的可持续发展进行研究,并构建其可持续发展模型。得出结论:政府、大学、产业及公众是广西少数民族传统节庆体育活动传承与发展的重要主体,各主体之间具有'互动'与'自反'关系。建议:建立多方合作新型关系,发挥政府的最度适作用;加快相关知识转化为实践应用的步伐,形成相关知识在大学、政府、企业、公众中的双向传递;运用多方参与的运行模式,发挥企业的积极作用,避免过度的商业化,实现短期与长期利益的统一;充分发挥公众监督作用,建立多渠道的网状监督模式等。

  • 标签: 阴阳双三螺旋 广西 少数民族传统节庆体育 可持续发展
  • 简介:虚拟现实技术是现代仿真技术的一个重要发展方向,是信息化时代的一项涉及众多学科的高新应用技术。本文对虚拟现实技术的基本概念、特征、应用原则进行简单阐述,针对其在滑雪运动中的应用、功能重点进行了分析,希望为未来滑雪运动提供更加广泛的教学训练研究平台。

  • 标签: 虚拟现实技术 滑雪技术 应用展望
  • 简介:对48例胫骨疲劳性骨膜炎患者采用电针刺进行治疗,取得了良好的疗效。结果治愈61%,显效33%,无效6%,总有效率为94%。本文显示此治疗方法具有简便易行、收效迅速、安全可靠的优点,病人易于接受,便于推广。

  • 标签: 针炙 胫骨 骨膜炎
  • 简介:目的;通过对江苏省部分中年人的营养素摄入状况调查,研究江苏省中年人的营养素摄入的实际情况,对于针对江苏省中年人的营养状况给出适当建议。意义:对于反映中年人的饮食健康具有现实意义。研究方法:研究对象选取年龄段在39~59的中年人为研究对象,膳食摄入采用三天24小时膳食记录表记录受试者三天当中每日每餐所食用的食材及食用的分量,体力活动调查采用GTX-3轴运动传感器记录每日体力活动,并且填写Bouchard体力活动问卷。结论:江苏省中年人蛋白质摄入情况平均值低于推荐值RNI,男女能量消耗存在较大差异P〈0.05,男性能量消耗比女性能量消耗大,江苏省中年女性日常体力活动较少,存在活动不足的现状。

  • 标签: 中年人 营养调查 营养摄入 体力活动
  • 简介:选取松健太在2013年巴黎世锦赛与XXX的1/4决赛和2013年奥地利公开赛中与中国选手XXX的比赛,从发球、第三拍、接发球、第四拍及相持段对松健太的技战术表现和特点进行统计与分析,为中国队备战2016年世锦赛提供理论依据。研究结果表明:松的打法手感细腻,具有一定的战术意识和变化能力,尤其是对于直板打法,具有着独特的见解和体会。松健太比赛作风硬朗,他在打法上最大的特点是:站位近台,强于速度,敢与对手进行强强对话。他的衔接和相持速度很快,正反手实力均衡,攻与防平衡,没有明显的漏洞,其中反手的加力和变线更为强势。但是松在快速中,正手主动进攻意识不强,打球节奏过于单一,对于节奏和旋转变化缺乏调节能力,从而显得凶而不稳和快而不转。

  • 标签: 松平健太 乒乓球 技战术分析
  • 简介:一、前言高血压是危害人民健康的常见病,也是造成中年人死亡的常见原因之一。如何防治这些疾病,是医学界急需解决的重要课题。药物治疗高血压病有一定的近期疗效,但远期效果观察,疗效并不理想。舒心血功是祖国医学经络学说、辩证施治的理论和现代医学的有关理论为基础,以高血压的病因病理为依据,是综合武术、拳术、体操等动功,结合呼吸吐纳静功,采

  • 标签: 经络学说 药物治疗 辩证施治 现代医学 病因病理 气血运行
  • 简介:长久以来,青少年篮球运动员的运动智能训练面临着教什么、如何教、谁来教的三大困境。在科技创新突飞猛进的时代,本文运用文献资料法、逻辑分析法等来探讨引入篮球虚拟游戏对青少年篮球运动员运动智能训练的利与弊,认为:篮球虚拟游戏在青少年篮球运动员运动智能训练中的融入,将会使青少年篮球智训呈现多样性和创新性,训练效果将会事半功倍。

  • 标签: 篮球虚拟游戏 运动智能训练 青少年篮球运动员
  • 简介:本文采用文献资料法、调查法和实验法。通过对西南交通大学的在校大学生进行为期一个周的日常体力活动进行测试,收集数据并分析其日常体力活动的情况,找出影响其进行体力活动的主要因素,并提出相应的对策。分析发现:西南交通大学的学生日常体力活动能量消耗量较少、静坐时间较长。

  • 标签: 日常体力活动 能量消耗 对策