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  • 简介:据悉.由陕西辉煌软件数码科技有限公司投资北京神州辉煌科技发展有限公司将于3月5日全面启动。北京神州辉煌将全力打造中国全新软件销售连锁组织。

  • 标签: 北京市场 中国 软件销售 投资 连锁 有限公司
  • 简介:近期,日立制作所宣布为加强在有望大幅增长中国IT市场业务,将于2002年1月在华设立系统集成公司——日立信息系统(上海)有限公司。新公司预计从2002年2月开始运营,真正推动日立在华系统集成业务。新公司主要向日资企业以及台资、欧美、中国国际化企业提供ERP、SCM、CRM等IT解决方案。

  • 标签: 信息产业 IT 市场 日立信息系统(上海)有限公司 中国
  • 简介:“全球IPv6论坛宣布,从2009年6月1日起在全球范围内为网站和网络服务提供商提供IPv6服务认证,并分别授予IPv6WWW和IPv61SP证书。这意味着IPv6由此正式进入商用。”不知你是否关注过这则新闻,其实每个正在使用互联网的人都应该关注。

  • 标签: IPv6服务 商用 网络服务提供商 全球范围 互联网 论坛
  • 简介:在美国大学里,开放源码使用一直就比较活跃。事实上,学校往往会鼓励自己本校学生或者教职员工参与到开放源码项目之中,并且为之提供专门实验和测试环境。在高等教育领域,在学校里讲授有关Linux和开放源码开发、系统管理等方面的知识正在开始。

  • 标签: LINUX 操作系统 开放源码 自由软件
  • 简介:在移动计算时代,不使用计算机时让其睡眠省电多么重要。但最近作者笔记本电脑却得了“失眠”症。下达睡眠指令后,系统似乎卡在了某个环节,无法入睡,仍“坚持工作”,直到将电池耗光。

  • 标签: 系统 笔记本电脑 移动计算 计算机 睡眠 指令
  • 简介:电子游戏随着计算机技术与信息科技发展而诞生,在这短短几十年,游戏已经普遍融入人们生活,成为一种独具魅力娱乐方式和流行文化。现在不少游戏都音画并重,除了拥有华美绚丽视觉效果,还会注重听觉方面的表现。而在最初时候,游戏是没有声音,这一点和电影发展有些类似。从简单到丰富,单薄到生动,游戏音乐发展也历经了几个阶段。回顾游戏成长史,听觉上进化也包含其中,随游戏产业前进脚步走到了如今。

  • 标签: 游戏音乐 计算机技术 信息科技 电子游戏 流行文化 娱乐方式
  • 简介:A腾讯广告业务不理想出售虚拟物品更赚钱据国外媒体报道.美国社交网站和门户网站由于网络广告市场萎缩利润一直在下降.而中国同类企业腾讯却没有类似问题,它通过一种与众不同方式获得收入:出售虚拟物品。互联网广告仅占腾讯收入10%.其他在线服务收入占了其总收入70%。

  • 标签: 游戏市场 虚拟物品 门户网站 互联网广告 广告业务 广告市场
  • 简介:2005年,《MSDNMagazine》走过二十年。二十年点滴积累,二十年跬步前进。二十年时光荏苒中,我们看到它蜕变创新面容和轻松愉快步伐。在此二十周年之际,为广大读者奉上《MSDNMagazine》编辑策划20YearsandGoingStrong!”,共勉共励.

  • 标签: STRONG MSDN and 2005年
  • 简介:中国已经一个实力强劲制造大国,对于中国来说下一个发展契机将由软件来创造:中国有机会通过软件制造出某种人们从未想到过超级体验,来满足国内外市场需求。而Linux则是唯一具备如此大拓展性、知识产权可控软件平台,这对于中国来说是个非常大机遇。

  • 标签: LINUX 软件平台 中国 市场需求 知识产权 国内外
  • 简介:IT时代,技术人员最容易创业,但创业道路却十分艰难。就如周鸿秫在创业论坛上所形容一样:每天都在绝望中入睡,想着下一步该如何奋斗。在本次大会上,CSDN特别邀请了几位技术创业代表、风险投资专家,相聚于“创业论坛”,和大家一起分享创业酸、甜、苦、辣。邀请到几位嘉宾各有千秋,其中有创业成功后功成身退老一辈程序员,也不乏事业刚刚起步年轻程序员;有从程序员转型为风险投资人、身价上亿成功者,也有成效不明显但不放弃探索执着创业者。他们分别走在创业历程不同阶段,却有着同样热情与梦想以及创业者所必备素质。

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  • 简介:微软.NET技术产品套件最初愿景(vision)构筑基于标准计算.从而允许其产品可以与任何其他平台通信。

  • 标签: .NET .NET技术 微软 平台 通信 构筑
  • 简介:IDC通过采访得到第一手资料,比较了以Intel为基础Linux服务器与以RISC为基础Unix服务器在整体拥有成本(TCO)上差异。Linux在该研究中呈现出正面结果促使RedHat和IBM联合要求进一步了解客户使用两公司方案后TCO和投资报酬率(ROI)。

  • 标签: LINUX 操作系统 应用程序 服务器 TCO
  • 简介:2004年转眼过去了一半,这半年里Linux整体发展情况如何所有人关心一个问题。Linux实际发展情况应该让数据说话、让用户说话。因此,本期封面报道专门汇集了赛迪顾问和IDC调查报告,从中国Linux发展现状说起,直至对LinuxTCO客观评估。配合6月底召开“Linux产业与应用高峰论坛暨开源应用成果展览会”,我们希望将此盛会和专题作为一次年中小结,更作为下半年继续奋斗开始。

  • 标签: LINUX 操作系统 开放源码 应用程序
  • 简介:印度网络游戏市场目前还是一个新生市场,据PearlResearch调查数据显示,该市场2006年产值不足1000万美元,但是预计到2010年将会增长到2亿美元。基于网游引人入胜游戏内容,玩家对它消费热情以及游戏发行商、硬件制造商和电信商在其中不断资金投入等现状,可以说网络游戏已成为印度发展最快产业之一。

  • 标签: 市场分析 印度 网络游戏市场 RESEARCH 数据显示 游戏内容
  • 简介:什么信息管理?你当然可以通过字面上来解释----信息管理就是利用信息系统来管理技能.也有人给出了更狭隘定义,信息管理就是管理公司信息系统.大部份信息科系教就是这些,科系名称不少MIS(ManagementInformationSystem)管理信息系.

  • 标签: 信息管理 MIS 信息系统 公司管理
  • 简介:2008年2月24日,全球第一大独立游戏发行商EA宣布,尽管遭到了拒绝,但该公司仍将致力于收购新兴游戏公司Take-Two。

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  • 简介:理光将整合组织结构,加强中国业务理光从1972年中日邦交恢复正常开始,马上就展开了中国业务,到现在已经拥有三十年经营实绩.目前在中国,每年营业额达到8.4亿美元左右,主要生产和开发中心有六个.在全国23个城市和35个地点建立了销售和维修网点.集团员工总数达到7000多名,可以说是行业当中规模最大.而且,理光计划进一步扩大集团经营规模.具体来说,针对中国这个将和欧美国家并驾齐驱市场,理光会加强本地研发和生产功能.同时,在销售维修方面,把目前分布在23个城市(35个地点)销售和维修网点重新整合,从而提高决策速度,为客户提供更高质量维修和技术支援服务.

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  • 简介:虽然在目前看来手机游戏市场还很小,但在所有游戏类型中,它是增长最快一种。有人预计,随着3G业务在全球展开,手机游戏将正式进入爆发期,仅本年度(2005年),手机游戏市场就有将近一倍增长。

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