学科分类
/ 4
62 个结果
  • 简介:虽然DDR3内存规格早已经被确定,而且主流内存模组厂商也陆续发布了各自旗下的DDR3内存,但动辄数千元的零售价格让大众消费者望而却步。另一方面,就连一直看好DDR3内存前景的英特尔也不得不让新款P35主板同时支持DDR2和DDR3两种规格内存。可以看出,虽然DDR3内存前景厂阔,但高昂的售价和缺乏主板平台支持,在短时间内仍无法撼动DDR2内存的主流王座地位。

  • 标签: 内存规格 DDR2内存 充电 知识 零售价格 主板平台
  • 简介:最近网上让我叹服的一件事就是Wikipedia(英文网址:www.wikipedia.org,中文网址:http://zh.wikipedia.org/),它是由一些热心网友合写而成的百科全书,目前还在不断“编写”。它鼓励所有人的参与,它最宝贵的精神是平等,没人有特权,任何人都有权利修改其中的内容,只要你觉得能把内容润饰得更好,马上就可动手修改。当然,若有人觉得不妥,也可再把它改回来。

  • 标签: 网页 知识协作 知识交流 WIKIPEDIA Wiki软件
  • 简介:其貌不扬的瘦高个,凌乱的亚麻色头发,这就是被《财富》杂志誉为“网络时代的爱迪生”的BillJoy。他曾是Sun的创始人之一,并在Sun担任首席科学家长达二十一年。他是一位令人崇敬的软件天才,同时也是一个标准的技术狂人——在记载英雄的历史中,我们注意到,天赋和近乎疯狂的偏执这两者总是结伴出现,并在英雄的身上达到一种交融的境界。

  • 标签: BILL JOY Unix开发 Sun公司 JAVA 《财富》
  • 简介:变更管理作为贯穿于软件开发应用生命周期各个阶段的关键要素,旨在准确地记录软件产品的演化过程,帮助开发人员在ALM各个阶段得到不同版本的产品配置。其中,在任务和缺陷跟踪及版本控制过程中,通过变更管理系统,开发人员需要记录和查找源码和文档变更的原因、时间以及影响,

  • 标签: 变更管理 ALM 知识 软件开发 生命周期 演化过程
  • 简介:在国内游戏产业的起步阶段,业界对游戏策划这个岗位的定位常常比较模糊,更谈不上专业方向的细分。那时候游戏公司对游戏策划能力的基本要求大都集中在具备较多的游戏阅历,再加上较高的学历和文化素质。当然,这和行业的整体成熟度有一定关系。短短几年的发展,根本不可能蕴蓄大量的专业游戏策划人才。因此,急需人才的游戏公司不得不放低门槛,让具备一定潜质的人进来之后再做相应培养。

  • 标签: 游戏产业 能力结构 策划 分工 知识 文化素质
  • 简介:构建网络信息安全知识服务支撑系统,对网络信息安全方面的知识进行集成研究,可以充分利用知识集成的理论和技术来提高信息安全管理决策水平。知识库的构建是知识的集成和体系化的过程,是整个知识工程的核心,本文从不同视角描述了网络信息安全知识库的构成,对知识库的构建具有重要意义。

  • 标签: 知识工程 知识库 网络信息安全
  • 简介:国家知识产权局是国务院主管全国专利工作和统筹协调涉外知识产权事宜的直属机构,负责依法处理有关专利的申请和请求;提出专利法及其实施细则的修改草案;研究相关的知识产权法规;组织制定专利工作的规章制度;研究拟定知识产权涉外的工作方针、政策,研究国外知识产权发展方向等

  • 标签: 办公自动化系统 公文管理 电子邮件 功能模块 信息处理 国家知识产权局
  • 简介:近年来,伴随着新一代信息技术的快速发展。知识管理这一理念,已逐渐成为信息技术发展和企业商业管理中不容忽视的一个重要领域。信息技术的飞速发展也为知识管理带来新的机遇与挑战,本文主要探讨了新一代信息技术与知识管理的关系和其在知识管理的领域中的应用情况。

  • 标签: 信息技术 知识管理 应用
  • 简介:Linux在嵌入式领域异军突起,受到各厂商和用户的认可。究其原因就在于Linux可以完全自行裁剪,方便了厂商的开发使用。本文主要介绍一些对Linux裁剪的方法和体会。

  • 标签: LINUX 操作系统 嵌入式系统 应用程序 文件系统
  • 简介:游戏(特别是大型网游)开发是一个高度复杂的过程,其中充满了变数和不确定性,无论对于开发人员还是项目管理人员都具有相当大的挑战性。笔者将结合自身的工作经验,与大家共同探讨关于传统开发方法困境的解决方案——SCRUM方法的原理和实践。

  • 标签: 游戏开发 管理人员 SCRUM SCRUM 不确定性 工作经验
  • 简介:JoseUrbmaLdpez小学坐落在美国和墨西哥边境的玛塔莫斯,一个肮脏甚至有抢战并且毒品泛滥的小镇。这里的学生上学要沿着散发恶臭的运河旁边的一条脏乱的小路前行,一个煤渣堆将学校和路尽头阵阵恶臭的废弃垃圾场分隔开_来。

  • 标签: 天才 培养 墨西哥 恶臭
  • 简介:本文描述了将Linux移植到基于ARM平台上的方法与过程,并说明了如何搭建移植环境.着重介绍了Bootloader的架构和功能,以及Linux内核的移植。

  • 标签: LINUX内核 ARM 通用方法 平台 BOOTLOADER 移植
  • 简介:由于Photoshop这个计算机软件应用范围广,实用性强,很多高校开设Photoshop作为大学生的公选课。本文就公共选修课在教学上存在的问题,提出具体的改革措施,实践证明,该措施有效地提高公共选修课教学质量。

  • 标签: PHOTOSHOP 公选课 教学方法
  • 简介:本文主要对现阶段OfficeExcel软件教学中出现的问题进行深入研究,结合实际的教学经验,提出了以问题教学法、研究性教学法、项目教学法为主要方法的OfficeExcel软件教学方法。意在从教学方法的角度提高OfficeExcel软件教学质量,夯实学生的OfficeExcel软件基础。

  • 标签: 问题教学法 研究性教学法 项目教学法
  • 简介:软件协同工作能最大限度地缩短软件开发周期,减少软件开发的成本。本文结合中标普华Office和图示专家两种软件产品,利用所提供的通信对象,给出了软件协同工作的具体方法。应用结果表明,利用所给方法可以有效地实现两种软件的无缝集成,从而缩短了开发周期。

  • 标签: 软件开发 软件协同方法 系统级软件 组件化 标准化
  • 简介:本文给出了风暴单体识别算法及其在工程上实现的方法,采用限制递归法对同一层上的风暴分量进行识别,引入用STL的有关技术来进行数据处理,可同时兼顾识别效率和工程实现的便利性。

  • 标签: 风暴识别 工程实现