简介:尽管没有哪两个公司开发游戏的方法会完全一样,但目前市场上的MMORPG游戏却仍然彼此类似。虽然MMORPG作为新类型的游戏可以兼容并蓄,包含很多变化,但大家推崇的品味却依然雷同。这个领域日新月异的发展着,但仅就目前所见,众家开发人员却如无头苍蝇一般乱撞,不知何处才是突破口。出现这种现象,与游戏这种创新大胆的娱乐形式本身的特点有着必然的联系。MMORPG还非常年轻,没有太多的经验可供借鉴,大家只能一边摸索一边前进。开发MM0类型的游戏需要承担很多风险,开发门槛很高,就像在14世纪从西班牙向美国进行地理大发现或是当年发射火箭登月一样,在管理和操作上非常复杂,难度非常大。
简介:一位盲人,在语音提示下用鼠标找到搜索框,输入一个关键词,立即完成了一次搜索。这是2007年4月25日下午百度“盲道”(dao.baidu,com)宣布上线的一幕。百度“盲道”的上线,使之成为中国第一款无障碍互联网产品。百度首席财务官王湛生介绍说,“盲道”在产品开发前期,产品开发专家与技术专家组成专门小组,在中国残联和盲人协会支持与帮助下,做了大量调研工作,“现在的‘盲道’虽然看上去和百度首页没有太大区别,但是从界面到功能,都更符合盲人的使用习惯”。此外,与搜索内容不直接相关的东西都不会出现在“盲道”页面上,结构也做了“分类显示”的简化。中国残联直属中国盲文出版社信息无障碍中心主任何川表示,“虽然通过互联网视障人士增加了与外界沟通和自力更生的机会,但目前主流网站缺乏专门的无障碍设计,盲人上网通常要比常人多花费数倍的时间。因此百度的“盲道”对我们来说,就好像一条‘无障碍快车道’,将帮助更多盲人利用网络信息自强自立。”