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  • 简介:中国的电视艺术经历了多轮发展,如今又步入了调整期,立身于新媒体时代,站在媒体融合的发展要求下,电视与视频网站是时候跳出自身的优势与局限、成败与得失,去探寻从"融"到"合"的飞跃之路。无论是电视还是视频网站,各自竞争、"各自安好"的模式已不能使其突破自身的局限,重新审视自我、取长补短才是必修的下一功课。当今,环境变化、政策导向都在为影视艺术未来发展吹来新一轮东风,电视媒体与视频网站需要认清自身优长不足,构建新媒体时代的传播链条,从而找寻电视艺术新媒体化的现代方略。

  • 标签: 媒介融合 电视艺术 新媒体化 视频网站
  • 简介:这些年频频发生的赛场暴力事件给体育新闻报道提出了新的挑战。本文选取发生于2010年10月12日的中国、巴西男篮斗殴事件作为切入点,选取《体坛周报》作为本次研究对象,通过资料整理搜集获得《体坛周报》关于此次斗殴事件的全部报道,并对这些报道进行内容分析,总结出报纸对于这类事件的报道现状。最后在此基础上提出媒体对于该类事件的报道策略。

  • 标签: 赛场暴力事件 报道现状 报道策略
  • 简介:仅仅用“职业经理人”来描述吴宝淳是远远不够的。作为高级职业经理人.吴宝淳已经在IBM这个“百年老店”里经营了十数年。IBM的企业精神,尤其是集成了技术和文化的服务理念.早已成为IT界有口皆碑的传奇。从1978

  • 标签: IBM公司 战略发展 吴宝淳 企业精神 服务理念 传媒业
  • 简介:本文以媒介依赖理论为参照,采用随机抽样电话调查方法,通过对安徽省淮北市民众的定量研究,发现他们的媒介接触和使用行为呈现出如下变化、特征和趋势:受众对媒介的依赖正在从传统媒介转向新兴媒介;除电视外,受众的媒介依赖与媒介信任之间,出现一种过渡阶段的反差现象:对新兴媒介相对依赖而不太信任,对传统媒介相对信任而不太依赖;受众对新闻的需求越大,则越依赖新兴媒介;受众越依赖新兴媒介,则越信任新兴媒介;作为新兴媒介的网络和手机,已取代传统媒介中的报纸、广播、杂志,与电视一道,构成了当代受众接受新闻的三大渠道;受众对手机这一新兴媒介的发展前景普遍看好;新兴媒介的依赖度与年龄、教育程度相关,但与性别、收入无关,即:越是年轻、高学历的受众,越依赖新兴媒介。

  • 标签: 媒介接触 媒介使用 媒介依赖 实证分析
  • 简介:人大新闻报道作为新闻媒体的重要报道内容,在整个国家的民主政治建设中发挥着极为重要的推动作用。通过对人大报道演进史的追溯和梳理,本文认为,人大报道从开始到现在经历了一个从起步期、发展期再到繁荣期和深化期的演变过程,并且在不同历史阶段以其特有的方式推动着我国政治民主化进程的有力深化,有效保障我国民主的不断发展。

  • 标签: 人大报道 民主 进程 阶段
  • 简介:网络群体事件是我国近年研究的热点之一,由于多种因素差异,国外没有出现如我国的研究聚集现象。我国研究基本表现为研究面广,研究逐步深入,研究逐年增长的特征,并且研究触及诸如概念界定、分类即生成机制等不同领域;但也存在一些不足之处。综合研究分析,网络群体事件的研究基本趋势表现为三个方面。

  • 标签: 网络群体事件 研究现状 趋势
  • 简介:目前我国的各类期刊约有9000多家,为了在这个网络媒体异军突起并飞速发展的时代,获得以生存和发展的空间,各类期刊都使出了自己的绝招,但还是有很多期刊在惨淡中经营,在社会效益、经济效益、学术价值方面都没有占得一席之地。《经济经纬》期刊自创刊以来,以精编细审,求是创新,及时反映我国经济建设和经济改革的实践经验和理论研究成果为己任,努力探索社会主义市场经济中的热点和难点问题,

  • 标签: 经济效益 编辑部主任 影响性 社会主义市场经济 旗帜 专访
  • 简介:2007年10月至11月,首届“川卫视俱乐部杯·SBG网络主持人选拔大赛”在川的七所高校举行,活动过程通过川卫视、川电视台第四频道、第六频道、公共频道、川广播电台岷江音乐频率、川广播电视报等多家媒体推出。本次大赛由川广播电视集团神韵在线、川卫视俱乐部承办。活动通过报道人才选拔的过程,既是川广电与高校的互动,也是对川广电的节目改革、主持人素质提高、节日源提供等方面进行的一次探索,是电视媒体品牌和网络资源联姻的典范实践。

  • 标签: 四川电视台 主持人选拔 网络资源 广电集团 媒体品牌 大赛
  • 简介:本文以《卫报》利比亚战争报道为研究对象,通过对研究样本的内容分析,试图探讨在当代国际干涉的战争中,媒体是如何建构战争的合法性。通过分析《卫报》建构对这场战争“合法性”的内容建构,本文发现《卫报》在建构战争“合法性,,的过程中,客观公正、新闻专业主义的价值观被弱化,而政治价值观以及人文价值观被强化,需要警惕这样的价值观念因为其具有的普适性而被大众所接受。

  • 标签: 利比亚战争 “合法性” 《卫报》 媒体建构
  • 简介:在移动端产品数量异军突起的今天,“脸萌”凭借其对用户需求的深度挖掘、利基化趣味性功能定位、趣味性话题传播等因素大获好评,本文以“脸萌”为研究案例,结合移动终端设备特征、移动互联网用户媒介使用习惯和心理特质等,整合提出移动端产品设计的大法则,即洞察人性需求,提升情感投入;聚焦产品定位,保证用户体验;构建趣味话题,形成口碑传播;延展产品功能,强化用户黏性。

  • 标签: 脸萌 APP 移动终端 产品设计