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  • 简介:网络游戏目前已成为我国一大新兴产业。根据相关统计,2003年我国网络游戏产值约20亿元人民币,是当年中国电影产业票房收入的2倍,同时还以1:10的速度带动相关产业发展,而且今后几年我国的网络游戏产业将以每年115%的速度持续增长。来自中国互联网络信息中心(CNNIC)的《第十三次中国互联网络发展状况统

  • 标签: RPG类网络游戏 著作权法 中国 软件作品 艺术类著作权
  • 简介:一、著作权“虚假授权”侵权行为概述所谓著作权“虚假授权”侵权行为,泛指行为人不享有某作品的著作权,却通过虚构事实、伪造文件等方式以权利人或权利代理人身份授权他人使用该作品或向他人转让该作品著作权的行为。

  • 标签: 作品著作权 授权 侵权纠纷 侵权行为 伪造文件 权利人
  • 简介:一、问题的提出:从民办非企业单位涉诉情况谈起由于我国采用民商合一的立法体例,现行国家层面的法律、行政法规、司法解释和大部分地方立法中,没有关于商事主体的一般性规定,"商事主体"至今还是一个学理概念。实践中,由于商事主体与民事主体在性质和法律适用规则上的不同,我国先后出台了一系列单行商事法,如公司法、

  • 标签: 商事主体 企业单位 法律适用规则 民商合一 民事主体 一般性规定
  • 简介:<正>在立法模式上,新《破产法》选取了破产行为无效与撤销的双轨制,分别于该法的第31、32条建立了破产撤销权制度,于第33条建立了破产行为无效制度。相较于旧《破产法》(试行)第35条的规定而言,无论在立法模式还是规范技术上,这无疑都具有实质性进步。但就操作层面而言,新法的规定显然不比旧法更具体,因而在具体的司

  • 标签: 《破产法》 破产撤销权 破产行为 破产管理人 破产申请 债务人财产
  • 简介:行政规制是指国家行政机关为了实现国家法律、政策的一定目标,通过制定规则、行政许可、行政检查、行政处罚、行政强制等方式对市场主体的行为进行的规范和控制。行政机关在实施行政规制行为的过程中往往具有主动性、强制性和单方性的特点。行政机关基于以上优势往往能够及时解决侵权纠纷、

  • 标签: 行政规制 著作权侵权 互联网站 国家行政机关 国家法律 行政许可