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  • 简介:什么是契约先行(Contract-First)?如果说一个新的软件开发模型会影响甚至改变软件开发过程,那么这样的改变对于开发人员而言,无疑是最具有深远意义的。多年以来,大多分布式应用程序的开发人员都习惯关注对象和从头开始编写一大堆的代码。然而,在面向服务(Service-Oriented)的时代,一切都将改变。从面向过程到面向对象,再到基于组件的开发(ComponentBasedDevelopment),软件开发领域经历着一次又一次的变革,而WebServices的盛行则将软件方法学的革新再一次的推到了浪尖口,一切都处在变化的焦点之中。

  • 标签: SERVICES 软件开发过程 Web 分布式应用程序 软件开发模型 软件方法学
  • 简介:对以下揭聘信息有兴趣的朋友请注意.大家可以将简历发送至xiaoxiaona1122@yahoo.cn,也可以在向厂商发送简历时注明信息来源于《游戏创造》。另《游戏创造》与多家企业签订了人才服务协议,为企业提供人才推荐服务,有需要的朋友可联系相关负责入。肖娜(手机:13811895634,QQ:369264249,MSN:candyxiaona@hotmail.com)。

  • 标签: 信息来源 服务协议 MSN 发送 游戏 人才
  • 简介:团队管理的基本目标是:让所有成员有条不紊地开展工作.在预定的时间和成本之内.开发完成质量合格的产品,从而使企业和个人获得预定的利益。

  • 标签: 企业 产品 基本目标 团队管理 利益 成本
  • 简介:走进汽车生产企业,各种焊接机器、装配机器组成的生产线精准高效地运行。而在各大卖场,也可以看到琳琅满目的清扫机器、机器玩具等。机器已从科幻小说和电影银幕里走出来,走近了平常人的生活。

  • 标签: 焊接机器人 解析 技术 汽车生产企业 装配机器人 清扫机器人
  • 简介:腾讯互动娱乐业务系统负责各类网络游戏产品的研发,运营工作,是腾讯业务体系中重要的组成部分,拥有以大型多人在线网络游戏(MMOG)、中型休闲网络游戏(ACG)、小型休闲游戏平(MiniGame),桌面养成类游(DCG)等多产品类型的,优势互补的研发以及合作平台。

  • 标签: 游戏产品 腾讯 网络游戏 休闲游戏 业务系统 运营工作
  • 简介:在竞争激烈的手机市场,各厂商必须在追求产品差异化的同时,还要考虑到产品的成本和长期的发展战略。这样,具有成本低、扩展性强和发展空间大等诸多优点的嵌入式Linux自然就进入了大家的视线。作为成功的手机厂商之一,摩托罗拉自然不会忽视Linux可能为自己带来的机会。然而从有这个想法到实际采用嵌入式Linux,摩托罗拉是这样走来的。

  • 标签: LINUX 操作系统 手机 开放源码软件 视频播放器 音频播放器
  • 简介:随着近些年来电子技术的不断进步,特别是计算机、通信、消费电子为代表的3c技术迅猛发展,在电子设备日趋数字化、小型化和集成化背景下,嵌入式芯片由于其先进性逐步成为设计开发人员的首选。DSP作为嵌入式芯片其中的典型代表,为此在信息产业领域得到了广泛应用。本文根据笔者从事相关软件开发的经验,特对这一问题就行初步探讨,相信对该课题研究有着一定的引导作用。

  • 标签: DSP 嵌入式软件 初探
  • 简介:本文在〈使用状态机实现的机器控制系统〉(办公自动化)的基础上,参考开源嵌入式领域的经验和借助及开源软件的成果,在机器系统上实现基于Objective-C的可编程系统环境.。

  • 标签: 状态机 控制系统 嵌入式 OBJECTIVE-C
  • 简介:也许是Windows提供的默认字体太小、鼠标键盘灵敏度太高,把不少视力不好、听力障碍、手指僵硬的老人挡在了电脑这扇大门之外,纵然有心尝试,也因操作吃力而放弃。老年也有精神需求,做晚辈的岂能置若罔闻?笔者在此提供几条妙计,只要依计而行,就能扫清这些障碍,让老年也开开心心地玩电脑。

  • 标签: 老年人 电脑 Windows 听力障碍 精神需求 灵敏度
  • 简介:《吃豆》在游戏设计与目标定位的关系把握上,是一个堪称经典的案例。“笔者一直想创造出一个让所有人都能从中获得乐趣的游戏……”。从设计者的初衷来看,Ⅸ吃豆》的诞生是先有目标用户群,再有游戏设计的形态。通常我们习惯了先有一个好的创意或思路,然后设计游戏,当整体架构和形式已经明朗的时候,再来考虑这个游戏更适合怎样的用户群。但是,《吃豆》可以让我们从另一个角度去思考游戏设计的方法。岩谷彻先生首先明确了目标用户的需求特征,“我们将这款游戏的主要目标受众定位为女性,而女性朋友比较喜好吃零食……”从这简单的描述中我们已经可以看到,岩谷彻对于目标用户有明确的了解或做过一定的调查。明确用户需求,了解用户,知道他们需要什么,喜欢什么甚至厌恶什么。通过《吃豆》的诞生,已经印证了对用户的明确和了解是设计的基础。这个“反向”的设计过程,能够让设计者更有针对性、目的更明确,非常值得大家参考。

  • 标签: 案例 游戏设计 制作 目标用户 用户群 目标受众
  • 简介:传统的视频监控系统往往采用模拟摄像头作为图像采集单元,无法满足人们对高清晰度视频图像处理的需求。本文研究了嵌入式高清网络摄像机的设计与实现方案。该方案充分利用TI公司的TMS320DM365的高性能、低功耗、高集成性的特点,可输出最大分辨率720P@30fps的H.264高清视频图像。系统具有较强的实用性。

  • 标签: 高清 网络摄像机 TMS320DM365
  • 简介:今天的创业者很可能就是明天的成功企业家,如果你想见证中国式谷歌的成长,成为明天的李彦宏,或许你就可以考虑加入创业型IT公司。过去的一年时间IT界涌现出大量新兴公司,一个个,看似并非十足创新的主打产品,成就了一个个炙手可热的明日之星。

  • 标签: 企业家 创业 人才 IT公司 中国式
  • 简介:某天,博文视点的周筠老师忽然在GTalk上跟我说:写写你自己的故事吧。我一怔:我有什么故事呢?我是一名再普通不过的工程师,虽然经历过小小的波折,总地来讲生活平淡无奇。周老师说:就当是写给你儿子看的。

  • 标签: IT 工程师 故事 老师
  • 简介:说起来,我对电脑的喜好不仅仅局限在游戏方面,更多的是对应用软件、网络和最新的硬件感兴趣,同时也想把自己在使用电脑过程中的一些技巧心得,或者是最新的实用工具介绍结大家共同使用。也许是机绿巧合吧,在过去的一段时间中,受到了众多编辑的垂青,所以我的文章经常能够付诸铅字,这也使得我能够借助于这种渠道有机会和广大的电脑玩家一起学习,共同探讨。

  • 标签: 游戏 应用软件 实用工具 电脑 硬件
  • 简介:虽然美国的影视,游戏分级制度相当完善和严格,但阳奉阴违的商家并不少,因此未成年想购买成人级游戏也不是难事。

  • 标签: 游戏分级制度 未成年人 商家 北美
  • 简介:投资是世界上最有趣的工作之一,每天接触各种各样的创业团队,认真地听其讲述他们的产品、公司和梦想。作为投资行业的从业者,笔者很享受这一过程,也非常乐于在这个过程中向他们学习并且一起探讨、交流。但是在工作的过程中,也发现很多创业者对于如何寻找适合自己的投资这一问题存在困惑,故笔者在本文中将把一些基本的投资知识和自己的部分想法与大家进行分享交流,供创业者尤其是网络游戏行业的创业者参考。

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