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  • 简介:中国社会主导形态游戏观在历史演进过程中发生了演变和调整:清末时期的"门面型游戏观"在民国时期、社会主义时期发生了演变,民国时期经历了从"孤立型游戏观"到"融合型游戏观"的调整,社会主义时期则经历了从"工具型游戏观"到"本体型游戏观"的调整。从"门面型游戏观"到"本体型游戏观",既是游戏的独特价值得以发现的过程,更是儿童作为自然的存在、社会的存在、精神的存在得到关注的过程。基于历史发展和现代儿童观的要求,当前应该充分尊重儿童的游戏需要,重视游戏的本体性价值。

  • 标签: 游戏观 儿童观 历史演变
  • 简介:上山下乡题材的知青小说文本经历了三个时代,每一代文本都有其独特的文体形式。从这些文体形式里可以观察到隐合作者与假想读者相对关系的戏剧性的演变:第一代文本展示了隐合作者引领假想读者的态势:第二代文本展示了隐合作者向假想读者倾诉的态势;第三代文本则展示了隐合作者尊重甚至谄媚假想读者的态势。从二者相对关系的演变中可以分析出来文学互动主导权从作者手中走向作者——读者主体间的状态.族群对于社会主体的潜意识设定也落到了普通人身上。

  • 标签: 知青小说 隐含作者 假想读者 主体