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  • 简介:1979年,Richard(Dick)Egan和RogerMarino共同创建了家伟大的IT公司,经过28年时间,它已经发展成为个拥有31000多名员工,年收入超过111亿美元的IT巨头。两位创始人的姓氏被刻在公司的名字上,这就是EMC。今天,我们看到这家公司的名字已经成为EMC2,这非常像个经典的物理学公式:E=mc2。这个质能转换公式的背后代表着些永恒不变的规律,就像EMC贯坚持的那样,因为他们相信在IT世界,唯不变的是信息本身。

  • 标签: EMC 信息 IT公司 转换公式 创始人 物理学
  • 简介:首届“创游杯”游戏设计开发大赛在历经近3个月的作品收集后,目前作品征集已经进入收尾阶段。欢迎读者为喜欢的作品投上票。入围的美术作品数量众多,风格各不相同,各有长处。使得小编在为本期画廊挑选作品的时候犹如在繁花丛中挑花了眼,难以取舍,突然灵机动,挑选出了两位优秀作者,让他们的作品面对面“PK”,究竟最后大奖花落谁家,目前还只能拭目以待。大赛具体信息请到http://gcc.chinagcn.com查询。

  • 标签: 美术作品 查询 游戏设计
  • 简介:校园卡通运行管理如果实现高效运行可以为师生带来极大便利,对于如何实现是个值得探讨的话题。本文根据这话题分析了实现校园卡通高效运行管理的重要性以及实现校园卡通高效运行管理的措施,以期望能够对实现校园卡通高效运行管理提供借鉴。

  • 标签: 校园一卡通 高效 运行管理 措施
  • 简介:摘要本文介绍了ZigBee无线通讯技术的特点,并对校园卡通采用有线通讯和无线通讯的情况作了较详细的比较。

  • 标签: 校园一卡通 Zigbee 无线通讯
  • 简介:本文不仅是我个人的努力的成果,而是许多人的心血结晶,在得到同事们和网络上许多热心人的大力协助后,才有了本文。所有与Catan游戏有关的人物、名字、商品和货物都有拥有其相关版权。

  • 标签: 一等奖作品 项目 征集 策划 中型
  • 简介:据索尼官方PlayStation博客了解,索尼即将在其次世代游戏机PS3上发布款新作《TheLastGuy》的动作游戏,值得注意的是,这款游戏使用了著名的GoogleEarth卫星地图的界面。Google曾经在GoogleEarth中隐藏了个飞行模拟小游戏,但还不算正式的游戏产品,而游戏巨头索尼的这款PS3游戏则真正把玩家带入了GoogleEarth那庞大的卫星地图之中。

  • 标签: 动作游戏 索尼 PLAYSTATION Google 游戏业 飞行模拟
  • 简介:常在河边走。那有不湿鞋。天天都在使用的爱机突然有天“歇菜”了。怎么办?哭天喊地,怨天尤人还是打爆电话,四处求援?怨天尤人解决不了问题,求人不如求己。在这里我教大家招.自己动手DIY系统急救天碟.该光盘具有与WindowsXP相仿的图形操作界面。当系统崩溃后.能够在类似于资源管理器的界面中从FAT32/NTFS分区中抢救数据。能够进行系统还原、磁盘碎片整理等我们常用的系统维护功能,

  • 标签: 系统崩溃 DIY 图形操作界面 Windows NTFS分区 系统维护功能
  • 简介:针对在线社交网络朋友推荐问题,尝试利用描述多种关系的多子网复合复杂网络构建社交网络的复合网,引入连接度来表示对已连接朋友的喜爱程度,从而为用户提供个性化推荐。本文以微博中为用户推荐关注为例。

  • 标签: 多子网复合复杂网络 连接度 个性化推荐 微博关注
  • 简介:所有的MicrosoftOffice应用程序都构建在支持自动化的对象模型之上。任何开发人员都能够使用对象模型来驱动应用程序UI以及添加、编辑和删除内容,就像个真正的用户在与应用程序交互。丰富对象模型结合自动化支持使Office应用程序真正成为可扩展和可插接的。为了扩展MicrosoftWord的行为而满足每个人自身的需要,任何人都能够在很短的时间里编写出个强大的外接程序。作为优秀的面向对象开发人员,我们使用丰富的结构和优秀合理的对象模型(遵循模型视图控制器设计模式(MVC)来开发自己的应用程序。

  • 标签: 对象模型 应用程序 WORD 程序实现 .NET MICROSOFT
  • 简介:1.灵感来源该策划案的灵感来源于笔者玩《QQ堂》的过程,笔者发现QQ糖泡有多种方式可以用,例如抛、踢、堵、围、连,但是缺少“冲”。

  • 标签: 一等奖作品 QQ 蜘蛛 项目 模式 灵感
  • 简介:在游戏角色制作中.由于模型精度的限制使得角色无法达到影片中逼真完美的程度.角色贴图的制作便起到非常重要的作用。好的贴图效果能使个玩家置身于逼真的虚拟世界。

  • 标签: 制作 贴图 3D 讲座 模型精度 游戏角色
  • 简介:面向服务的架构和工作流都是最近段时间非常火热的概念。传统的软件系统中,业务逻辑没有被分离出来,直到最近工作流引擎不断开发,业务逻辑才逐渐从整个系统中被单独分离,这样对于业务本身的好处不言而喻,加上面向服务的架构这概念,让业务逻辑采用松耦合的调用机制,粗粒度的服务也让系统的使用者更易操作。本文作者将两个概念结合起来,谈如何用流程来驱动面向服务的架构。

  • 标签: 面向服务 应用体系结构 架构 驱动 流程 一代
  • 简介:在无线传感器网络中,数据融合是减少能量消耗的有效途径。本文针对多层数据融合方案的局限性提出了种改进策略。该策略是在已建立的每层上再划分为两个子层,数据在邻层的相应子层中传输,避免了节点之间能量消耗不均,延长了网络的生存周期。

  • 标签: 无线传感器网络 层次数据融合 数据传输
  • 简介:根据维基百科的描述,云计算是“通过网络将庞大的计算处理程序自动分拆成无数个较小的子程序,再由多部服务器所组成的庞大系统搜索、计算分析之后将处理结果回传给用户。通过这项技术,远程的服务供应商可以在数秒之内处理数以千万计甚至亿计的信息,提供和‘超级电脑’同样强大性能的网络服务。”

  • 标签: 软硬件协同设计 计算 网络服务 服务供应商 超级电脑 子程序
  • 简介:近年来,伴随着新代信息技术的快速发展。知识管理这理念,已逐渐成为信息技术发展和企业商业管理中不容忽视的个重要领域。信息技术的飞速发展也为知识管理带来新的机遇与挑战,本文主要探讨了新代信息技术与知识管理的关系和其在知识管理的领域中的应用情况。

  • 标签: 信息技术 知识管理 应用
  • 简介:2007年10月25日,微软中国研发集团MSIT(MicrosoftIT)研发中心在京正式成立。微软中国研发集团首席技术官张宏江博士、微软公司IT事业部副总裁尼尔。莱斯利(NeilLeslie)和微软IT国际事业部总经理摩锡吴帕路瑞(MoorthyUppaluri)出席了成立仪式和发布会。MSIT研发中心在中国的成立意味着微软开始加速向中国移植软件研发和IT管理经验,同时也表明中国在微软全球创新版图上的重要性正与日俱增。微软中国研发集团已经建立了集基础研究、技术孵化、产品开发和战略合作为体的创新链条,而MSIT研发中心将成为其中至关重要的环。

  • 标签: 微软公司 研发中心 创新 链条 北京 管理经验
  • 简介:随着我国经济的发展,煤矿企业在近年来发展也较为迅速,但是由于部分“信息孤岛”的业务系统形成,导致了煤矿企业面临着信息共享的难题性问题。因此,本文将针对现有信息的集成技术与网络技术和数据库技术相结合,进而提出统数据交换技术在煤矿信息化中的应用,以及统数据交换平台的实现过程在煤矿信息化中建立的煤矿元数据核心框架,最终达到消除“信息孤岛”现象。

  • 标签: 煤矿信息化 信息孤岛 统一数据交换平台