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  • 简介:"二战"以后政党公共资助制度在各个国家普遍兴起,反映出宪政民主发展的新动向。该制度的立法目的主要表现为利用政党制度的健康发展促进民主政治的发展、限制金钱对政治的过度影响、实现选举权的绝对形式平等。但是该制度在实践中也面临许多问题。突出地表现为该制度对国家政治和政党内部治理结构的反民主性的影响:过度修正了金钱与政治的相互关系。削弱了政党活动对民主政治的一些积极影响,并在民主政治中造成新的不平等即政党间的不平等。为了克服这些消极影响、发挥政党公共资助的积极作用,有必要加强宪法审查机关和选民的双重制衡。

  • 标签: 政党国家 政党公共资助 大众民主政治 选举平等 反腐败
  • 简介:市场思维在高等教育领域扩大化的试练,缘于高等教育的准公共产品性质及高等教育中存在的外部效应、技术性与体制性垄断、信息不对称、机会与结果分配不公平等属性与特征。学生资助作为一种重要的教育资源以及资源配置方式,能够保障教育消费者的权益,维护高等教育的公平与效率。它是政府补充教育公共物品,应对公共选择的一项重要政府干预制度。

  • 标签: 高等教育市场 政府干预 学生资助
  • 简介:社会资助作为高校贫困生资助体系的一个重要组成部分,近年来日益受到高校、社会及学生的关注。在高校社会资助中,存在三种合约:资助者与高校、资助者与受助生、高校与受助生。每种合约形成的前后,在合约双方间,都存在信息不对称。本文从高校改进社会资助工作的角度,着重分析高校与受助生、高校与资助者之间的信息不对称引起的道德风险和逆向选择问题,并探索解决信息不对称的方法与途径。

  • 标签: 社会资助 贫困生 信息不对称
  • 简介:三年前的一个夜晚,我们12个旅游爱好者聚在一座黑黢黢的山上玩杀人游戏.有一人充当法官,给每人发一张牌.其中有一张牌是"大王",拿到"大王"的人是"杀手",只有法官和杀手知道这个秘密.发好牌后,法官下令:"夜幕降临,大家睡觉."

  • 标签: 杀人游戏
  • 简介:《饥饿游戏》以一个超越现代的时代背景作为切入点。在这样超前的社会背景下,讲述的却是一个关乎落后与野蛮的故事。“贡品”二字与奴隶社会紧紧相连.而竞技场式的捉对厮杀则完全是古代贵旅野蛮游戏的再现。

  • 标签: 游戏 野蛮 世界 文明 社会背景 奴隶社会
  • 简介:第三方资助在国际商事仲裁领域发展迅速,众多知名国际仲裁机构都已先后或明确或默认了第三方资助仲裁的合法性,而第三方资助给国际商事仲裁带来的最突出的问题是利益冲突。中国内地有着庞大的诉讼融资市场,使得第三方资助仲裁有较大的发展空间。因此,有必要积极引入第三方资助仲裁制度,并分步骤实施,先修改仲裁机构的仲裁规则,待积累一定数量的仲裁实例后再修改仲裁法,根据实际需要科学移植第三方资助仲裁制度。在修法过程中应当重视对披露规则的规制,分别对仲裁员及当事人的披露义务做出明确规定,便于实际操作。同时因第三方资助的隐蔽性需要增列仲裁员的调查义务。

  • 标签: 第三方资助仲裁 利益冲突 披露义务
  • 简介:政府对义务教育阶段的民办学校提供财政资助,体现了《义务教育法》和《民办教育促进法》的立法精神。民办学校是否接受政府委托承担义务教育任务,对政府资助额度可能会有影响,但不影响政府资助民办学校的财政责任。同样道理,政府资助义务教育阶段民办学校的财政责任也不会因民办学校选择非营利性还是营利性而改变,但可能会影响资助额度。

  • 标签: 义务教育 民办学校 财政资助
  • 简介:中纪委监察部网站公布消息,北京市委副书记吕锡文涉嫌严重违纪,正在接受组织调查。至此,全国31个省区市均有省部级官员被调查,无一例外。从通俗意义上说,31个省区市的“无一例外”,实现了某种区域意义上的“全覆盖”。这个“全覆盖”,很是让舆论津津乐道。

  • 标签: 游戏 填图 反腐 中纪委监察部 全覆盖 副书记
  • 简介:网络游戏的本质在于其宏观的外在表达,具有平台属性。对网络游戏的保护须从客户端和服务端分别着手,客户端采多媒体保护,依客户端可否独立运行,不同的网络游戏的著作权人的权利内容并不相同。网络游戏中的服务端采计算机软件保护,网络游戏的服务器中的"私服"侵权采"接入处理标准",游戏引擎可获得方法专利保护。

  • 标签: 网络游戏
  • 简介:国际恐怖主义犯罪日益猖獗,资助恐怖活动罪与洗钱罪在法律评价中不仅缺失了一环,而且用于资助的资产之合法性问题也有待研究与探讨。

  • 标签: 恐怖活动犯罪 资助行为 洗钱罪
  • 简介:通过第三方资助仲裁,商业机构可以资助当事人进行申索以获取一定利益。过去,香港法律是否允许第三方资助仲裁存在着不确定性。通过法律的规范,第三方资助仲裁成为近些年一些法域仲裁发展的新趋势。分析第三方资助仲裁在香港及英国的发展以及可能对海事仲裁产生的影响,供中国大陆地区参考,以发展类似制度。

  • 标签: 第三方资助 海事仲裁 助讼 包揽诉讼
  • 简介:在网络游戏产业不断为我们带来经济利益的同时,网络游戏玩家虚拟物品产权及相关问题亦成为社会公众日益关注的热点问题。尽管多数网民对虚拟物品的财产属性持肯定态度并期望得到法律上的保护,但目前理论上对虚拟物品的财产属性、产权归属、法律保护等问题存在相当大的争议,司法实践对相关案件的处理做法也不尽统一。其主要分歧在于:"虚拟财产"是不是财产和虚拟财产是否应受刑法保护。笔者以为,虚拟物品在法律上的定位应当具体问题具体分析,即,网络游戏中的存在物是否具有财产属性以及是否因而应受刑法保护不能一概而论。

  • 标签: 网络 虚拟财产 财产属性 刑法保护
  • 简介:本文介绍和评论了《互联网著作权行政保护办法》,包括其内容与结构、适用范围、责任及其限制等及其影响,并对其中包括适用范围在内的一些具体规则进行了分析批评。

  • 标签: 著作权侵权 互联网著作权 行政保护
  • 简介:最近立陶宛监狱管理部门出新招:要即将刑满出狱者学会玩一种电子游戏。当然,这并不是通常意义上的电子游戏,而是通过打电子游戏的方式,对即将出狱者进行适应未来自由生活的专门培训。这套特殊的电子游戏是立陶宛监狱管理部门委托一家著名的IT公司专门开发的,其内容包括立陶宛社会当前政治和经济状况,刑满释放者如何找工作,如何提高自己在社会中的竞争能力,

  • 标签: 立陶宛 游戏软件 监狱管理 电子游戏 IT公司 经济状况
  • 简介:回顾劳动教养制度走过的近五十年光辉历程,应当说,劳教工作目标和宗旨一直以来是比较明确的。从二十世纪五十年代的“为了把游手好闲、违反法纪、不务正业的有劳动力的人改造成为自食其力的新人”,八十年代的“把他们改造成为遵纪守法,尊重公德,热爱祖国,热爱劳动,具有一定文化知识和生产技能的建设社会主义的有用之材”,到九十年代的“促使劳动教养人员转化思想,矫正恶习,使其成为遵纪守法的合格公民,自食其力的劳动者”;从落实“三像”指示,到贯彻“教育、感化、挽救”的劳教工作方针;从创建劳动教养学校,创办劳教工作特色,到创建现代化文明劳教所,再办劳教工作特色,推行三种管理模式,推进劳教管理工作改革;虽然这些提法和表述,带有各个不同时期的历史烙印,但却始终没有偏离教育人、挽救人这一主线。随着改革开放和社会的发展,特别是在新的历史条件下,由于劳教体制深层次的矛盾和财政保障不到位,劳教场所教育人、挽救人这一职能的履行遇到了前所未有的挑战,在面临生存窘境的前提下,劳教场所不可能、也无力把劳教工作中心落实到提高教育矫治质量.

  • 标签: 劳教工作 质量模式 安全模式 工作面 劳动教养制度 劳动教养人员
  • 简介:<正>虽然限制死刑与废除死刑已成为世界刑罚发展趋势,但就目前而言,不少国家(特别是发展中国家,如我国)的死刑还将在一定时间内存在并发挥作用。在这些国家,死刑量刑是国家刑罚权实现的重要方式。在现代法治国家,"依法量刑"是死刑量刑的基本原则,是刑事法治的基本要求,也是实现刑法平等的根本途径。然而,在死刑量刑实践中,"依法量刑"原则并不能很好地发挥作用,可能判处死刑案件"同罪异罚"现象还大量存

  • 标签: 被判处死刑 社会学模式 死刑案件 量刑 被告人 法理学
  • 简介:随着劳动教养制度在我国的废除,如何健全和完善我国的社区矫正制度成为我国深化司法体制改革过程中的重要问题。借鉴国外成熟模式,并总结我国实践经验形成符合我国国情的、统一的、有明显作用的社区矫正模式,成为现阶段我国社区矫正工作的一项主要任务。

  • 标签: 社区矫正 模式 立法
  • 简介:我国现行公诉模式实行的是“平行式”的同级公诉模式,公诉案件只能由与审理案件的法院级别相同的检察机关派员出庭支持公诉。有必要对这种模式进行转型,采取“垂直型”的公诉模式,由一审检察官在承担公诉任务之后,继续负责案件在上级法院的公诉或抗诉活动。

  • 标签: 公诉模式 平行式 垂直型 转型设想