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  • 简介:摘要“设计应用”领域是指运用一定的物质材料和手段,围绕一定的目的和用途进行设计与制作,传递、交流信息,美化生活及环境,培养设计意识与实践能力的学习领域。它融审美、设计、造型、应用为一体,强调通过美术学习活动,使学生能够形成一种有功能性的创意,并尝试在生活与实践中应用自己的这一创意,拉近美术学习与生活的距离。

  • 标签: &ldquo 设计・ 应用&rdquo 情景导入 课堂教学 创作表现 多元评价
  • 简介:教学评价是体育教育中一项十分重要和必要的手段。然而,传统的体育教学评价却有着诸多弊端:一是评价方式单一,只有单纯的终结性评价,由体育教师一锤定音,有失客观,难以真实地反映学生的体育学习水平和健康水平;二是不能激发、鼓励学生主动学习体育知识和技能;三是使体育教学难以实现职业领域目标和水平目标。为此,体育教学评价必须改革和创新。

  • 标签: 体育教学评价 评价表 应用 设计 终结性评价 体育教育
  • 简介:本文以贵州师范大学共90个大一新生在症状自评量表上的数据为实例,讨论Rasch等级模型在设计和修订等级量表中的应用,以及如何应用Rasch等级模型的某些参数如选项频率、平均测量值、临界值、概率曲线、选项拟合指数等来对等级量表的选项分类数目、选项标签进行直观的分析和检验,从而获得高质量量表。实例分析结果显示量表的各项指标均符合Rasch等级模型的规定,数据对模型的拟合非常好。

  • 标签: Rasch等级模型 平均测量值 临界值
  • 简介:摘要随着我国市场经济体制的不断完善,高科技信息技术的普遍推广和运用,使我国个行业的发展变得越来越自动化、智能化和信息化,促进了我国生产力的不断提高,为我国综合国力增强提供有效保障。市场竞争日益加剧的形势下,我国机械行业得到了快速发展,机械设计制造技术正在向着机电一体化发展,自动化应用在实际生产过程中取得了明显的成效,促进我国机械设计制造及其自动化技术的不断改革和创新。

  • 标签: 机械设计 制造 自动化 应用
  • 简介:摘要:调查现阶段中学生英语的整体学习情况,大多学生的英语能力更倾向于书面英语,其听力、口语等方面仍有待提高。在进行听力训练指导教学中,仍存在一定的问题,致使听力训练难以有效推进。基于此,教师则可探寻新的思路方法,以交互游戏的模式展开趣味训练,增强学生的听力活动积极性,使其在游戏中实现听力训练的有效落实与提升。本文结合剑桥EIM2以及人教go for it版本进行分析,以探索初三阶段学生听力训练中交互游戏的设计应用策略。

  • 标签: 交互游戏 听力训练 初三英语
  • 简介:摘要“运用信息技术构建智慧课堂”理念的产生,推动了新一轮课堂教学的变革与创新。在此基础上,本文试图构建信息技术环境下中职语文的智慧课堂模式,提出课堂教学的设计思路及活动流程,并以中职高一语文教材中《应用文广告词》一课为案例进行探究,以期为实际教学提供借鉴。

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  • 简介:笔译课程在本科英语专业课程设置中占有重要地位。笔译课程设计一般包括界定环境、表达理念、建立教学目标、构建教学内容、课程组织、需求评估、教学材料开发、课程评估等八个方面。通过对某高校英语专业本科2010级4个班级的笔译课程进行案例研究,对笔译课程设计进行全方位的详细阐述,验证和分析实施效果,并提出改进方案。

  • 标签: 课程设计 翻译教学 笔译课程 应用研究
  • 简介:监考信息电子化的主要作用是从根本上解决身份识别验证方法单一、防范考试作弊手段滞后、考务数据链路不通等问题。信息化监考系统的设计应围绕考前、考中和考后构思,从硬件和软件两方面入手。硬件应考虑设计一款提供多种身份验证手段和数据交互接口的集成式便携设备,软件可以设计为包括身份验证、活体指纹采集比对、照片人脸比对识别和考试进程记录监管共4部分功能模块的信息化监考系统。

  • 标签: 考试管理 考试安全 考试信息化
  • 简介:运用现代化新媒体视频手段进行教学和文化传播已经成为教学改革的重点。在阐述高校视频公开课重要性的基础之上,从影视制作者的角度分析当下公开课视频存在的视听问题,并对其拍摄过程及后期制作提出建议。

  • 标签: 视频公开课 新媒体 教学视频 视听语言
  • 简介:  摘 要:小学数学教学把培养学生自主学习的能力作为主要目标,人教版数学教材的内容,设置新颖独特,极大的满足了学生能力培养的需求。本文主要分析了小学数学游戏化教学策略的设计原则和具体应用,阐述游戏化教学在实际教学中所带来的教学益处以及对学生学习能力和思考能力培养的提升作用。

  • 标签:   小学数学 游戏化教学 策略
  • 简介:摘要:就小学数学这门学科来说,对于任何教学方法的应用都应该从学生以及教师的主导地位出发,从当前的教学情况来看,通过对导学案的设计方式的学习,能够更好地优化当前的教学课程,本文主要是从该模式入手,进而对其相关的内容进行进一步的分析。

  • 标签: 小学高年级 导学案 应用
  • 简介:摘要:小学美术设计是培养学生造型艺术的基础学科,能够有效培养小学生的视觉感知能力、审美鉴赏能力和美术造型能力。

  • 标签: 美术设计 造型 审美 感知能力
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  • 简介:在论述培养学生掌握计算机应用技能重要性的基础上,分析了加强学生计算机应用技能培养的途径及必要性和可行性,并就毕业设计中如何培养学生计算机应用技能进行了探讨。

  • 标签: 毕业设计 计算机应用 技能培养 大学
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  • 简介:简述非线性编辑技术的原理和优点,同时分析非线性编辑技术在高校电视台新闻节目和专题节目制作中的设计应用。随着数字计算机技术的迅猛发展,以及超大规模集成电路、数字视频压缩与信息处理技术的突破,电视节目的制作也冲破原有的制作方式,进入一个全新的数字化领域。非线性编辑以其强大的优势占据了主导地位,并在教学领域发挥越来越重要的作用。

  • 标签: 非线性编辑 节目制作 高校电视台
  • 简介:摘要随着科学技术不断发展与人工智能化的逐渐普及,编程在人们的日常生活学习中变得越来越重要,学会编程技术也越来越重要。初中编程教学长期以来都是使用VisuaiBasic为学生讲解编程的有关知识,但这种编程方式在实际的操作中有很多的弊端,学生在操作的过程中极易出错,因此就会在很大程度上打击学生的积极性。而图形化编程在很大程度上降低了代码出错的可能性,而且对于学生来说图形化编程也更加容易理解,因此,对于初中生而言,学习图形化编程是他们最好的选择。

  • 标签: 图形化编程 初中程序设计 应用探究