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  • 简介:我们报道了一些关于帮助人类机器人并肩工作以协助机器人识别人类手势研究。麻省理工学院研究人员已经开发出一种不同算法,通过预测人类下一步活动,来帮助机器人在出厂设置时适应人类

  • 标签: 机器人 人类 预测 动作 麻省理工学院 研究人员
  • 简介:文章从蒙台梭利感官教育应用出发,探索感官教育幼儿教育产品创新关系,最后通过对幼儿教育产品创新具体途径,结合具体案例,分别从幼儿学习、幼儿思考、幼儿自我教育幼儿产品设计环节来探讨"感官-体验引导"体系带来改变。

  • 标签: 体验引导 感官教育 幼儿教育产品
  • 简介:进入20世纪90年代,韩国动漫及游戏产业在全社会关注下取得了惊人成就,之前动漫与游戏被认为只是小孩子玩物,现在已经定位为文化产业。

  • 标签: 游戏产业 韩国 天地 文化产业 社会
  • 简介:学龄前儿童教育引起了我国重视并给予资金和人力支持,但其存在弊端使学龄前儿童培养产生了反作用。近些年,蒙特梭利教育理念在我国引起重视,"以儿童为中心"理念一时成为我国幼儿教育潮流,这些教育理念在幼儿环境设计体现在灯光、颜色、建筑造型、室外环境以及室内功能空间设计。蒙特梭利教育理念与幼儿园设计有机结合,为我国幼儿园设计提供理论支撑。

  • 标签: 蒙特梭利教育 幼儿园环境设计 儿童
  • 简介:环境设计属于工业设计,中国传统绘画在审美特征上有一定区别,本文开始介绍了两者基本概念,然后分别论述了审美特征,以《韩熙载夜宴图》论述了中国画造型性直观性、瞬间性永固性;以悉尼歌剧院建筑设计论述了环境设计实用性审美性、民族性时代性,还有共同都有的表现性。通过这些论述来体现两者在审美特征上差异。

  • 标签: 环境设计 中国画 审美特点 区别
  • 简介:设计,从原始石器到现代飞机火车,从无意识走向有意识。成为一个设计师,所需要不仅是天赋,更是对跨学科知识不断了解,对各种技能技法不断训练,对"人"深刻认知,而这些都将要在设计教育中获取而来。培养出有创新思维,实干能力,有理性头脑感性内心,这样一批批更加具有专业素养设计师,才能更好为社会服务,更为人类服务。通过教育阶段理论与实践碰撞,能形成学生不同风格,帮助学生多方面发展。

  • 标签: 工业设计 教育理论 教育实践
  • 简介:工业设计实践教学,对于培养工业设计专业学生自主创新能力有着不可忽视作用。在实际操作中应以育人为本培养高级专门人才为目的,以具体参与实践方法为内容进行展开。使参与实践学生能够了解企业项目运行真实需求和过程,为他们将来融入社会化大生产进行社会创新做一定准备。职业化工作方法、正确财富观、以及真实团队合作经验应是在实践教育中学到主要内容。

  • 标签: 实践教育 工业设计 教育目的
  • 简介:理实一体化就是抛弃传统教学方法,将理论与实践相结合。这种新型教学方法应用可以加强机电专业人才培养,当今已引起了教育广泛关注。“理实一体化”教学模式,既有利于院校对机电专业人才培养,又能促进我国机电行业向前发展。只有加强机电专业人才培养,才能促进维持该行业持续发展。文章主要阐述了理实一体化教学理念,然后详细探讨了理实一体化在职业院校机电专业应用及人才培养中重要地位。

  • 标签: 职业教育 人才培养 理实一体化教学模式
  • 简介:随着社会经济发展,我国人口已进入快速老龄化阶段,老年照护产品可用性受到越来越多关注。本项课题基于老年行为机制照护产品可用性设计为切入点,研究老年人生理、心理、行为方面特征变化,结合老年群体对照护产品需求和自身特性分析研究,此基础之上进行可用性设计原理方法探讨,解析老年人对于产品真正需求,为真正实现老年人照护产品可用、易用、好用指出设计方向。

  • 标签: 老年人 行为机制 可用性设计
  • 简介:动态界面一方面通过交互操作实现“工具中介”,另一方面通过“符号中介”传达意义,两者是双向互动过程,称为“双向中介”。研究以维果茨基“中介论”“活动论”为理论基础,以iPad5种代表性操作为研究对象,分别使用“工具中介”“符号中介”观点分析其交互特色符号意义。理论通过推出一款APP原型设计应用于教学实践,证实了理论可靠性,而具有符号意义视觉运动能够作为打动消费者情感需求重要设计手段。

  • 标签: 动态界面 视觉运动 中介 符号学
  • 简介:随着生活水平不断提高,家庭对小孩抚育培养意识强化,与孩子相关产品,在中国都处于发展时期,市场前景被企业一直看好,婴幼儿户外用品就是这众多产品中一种产品类型。由于此类产品在国内还没有健全行业标准,产品自主开发仍处于中低端层面,产品如何创新,形成国际市场竞争力,满足现代家庭日益追求高品质婴幼儿产品需求,成为企业谋求发展重要企望。婴幼儿产品开发不仅要遵循设计内部规律、消费者市场需求,也不可忽视社会文化人性对产品设计影响,只有将刚性需求和软性需求有机有效柔和在一起,才能找到有效创新突破口。

  • 标签: 户外用品设计 文化承载 产品特性 创新设计
  • 简介:绘画教育幼儿园课程重要组成部分,基于幼儿身心发展过程中认知特点,从产品本身角度出发,考虑其材料与承载媒介创新;从用户角度出发,创新其使用模式,力求在过程中建立互动关系,同时强调产品娱乐性与教学平衡。从情感角度出发,以特殊方式或流程保存或传递作品,以此带来长久情感影响。

  • 标签: 幼儿认知 产品设计 情感体验
  • 简介:在许多文化中,围坐在篝火旁仍然是促进欢乐氛围代名词。TULIPFEUERRING对古老火炉进行了重新诠释。它由未经处理钢材制成,整体呈碗状,内部有呈环形栅格状烤架。这款火炉具有雕塑般外观,既坚固又使人感到安宁。

  • 标签: 火炉 瑞士
  • 简介:介绍南纤公司PI数据系统PSS报警系统,同时科学整合两个系统用于对设备异常状态进行监控,确保设备安全稳定高效运行。

  • 标签: PI PSS 设备状态
  • 简介:在科学技术发展今天,新表现技法、新材料开发及客户日新月异多样化要求,已使效果图绘制进入一个新领域,在经济发展今天,它成为设计交流设计竞争重要手段。

  • 标签: 环境艺术设计 手绘表达 计算机
  • 简介:由斯蒂芬·道尔(StephenDoyle)作为设计总监道尔联盟(DoylePartners),在平面设计、通讯广告等方面有着独立且联合专业知识工作室。经过二十五年,公司以其积极参与、执行纪律设计想象等特质,持续地给客户留下深刻印象。

  • 标签: 联盟 游戏 视觉 文字 平面设计 专业知识
  • 简介:压力容器是现代工业最常用存放具有有毒有害、高压、易燃易爆等特点气液体空间,其安全性、稳定性直接影响一线操作者生命安全,及设备周围财产安全。由于压力容器特殊性,国家制定了一系列强制技术规范标准,保证其制造稳定性、经济性使用年限要求满足,同时考虑制造过程中存在问题,加以综合制造。

  • 标签: 压力容器 制造 主要特征 问题
  • 简介:文章以服务设计角度分析苹果iPad亚马逊Kindle产品案例,分析其产品设计和服务设计之间联系、厘清服务设计内含价值,总结相应服务设计方法。通过对比苹果iPad与亚马逊Kindle产品案例,运用服务设计基本理论为研究方法,如用户体验、接触点、服务设计系统,挖掘用户深层需求。针对当下以服务型设计为主导用户交互体验方式,提出提高用户体验服务设计法则,迭代新设计方式,并通过产品设计和服务设计相结合案例加以论证,最终总结出产品设计转向服务设计设计趋势。

  • 标签: 服务设计 苹果IPAD 亚马逊Kindle 用户体验 产品设计
  • 简介:科普展示空间是当下儿童参与科学活动,了解科学原理,培养科学兴趣重要场所。在科技馆等科普展示场所中通过灯光、交互体验、科学实验等方式给孩子们提供了一个充满奇幻想象力空间,对儿童生理、心理、认知等方面产生了潜在影响。但是目前国内儿童科普场所大多存在缺陷,如空间装置比例尺度问题,色彩选择问题,体验方式单一化问题等。这些问题已经严重影响了正常儿童科普活动。因此一方面在“以人为本”理念上,应该更加地细化为“以儿童为本”;另一方面展示空间设计也应该基于儿童活动规律认知规律去开展,使儿童在了解科学原理同时得到全身心发展。

  • 标签: 儿童认知 科普展示 儿童科普展示空间 展示空间设计
  • 简介:伴随着快速的人口老龄化城镇化进展,老龄产业受到重视,有着广阔经济发展前景。在中国的人口老龄化过程中,老年人口规模巨大是最重要特征之一,这也意味着巨大市场前景开发潜力。为了应对人口老龄化,科学技术设计产业都应该在为老经济中发挥其作用。本文以家电业为例,分别分析了当今家电科技设计在老龄经济中表现,提出科技设计是促进老龄经济发展双动力。

  • 标签: 老龄经济 科技 设计