简介:【摘要】:由于计算机和因特网的发展与普及,许多人能够自己编写程式。Web开发者编写网页是在编程,动画设计师是在用 Flash编程,而管理员是在写管理脚本,程序无所不在。还有许多编程语言: Java, C++, MATLAB, Python等等,Python比其它的语言更容易使用,也更广泛。本文在简要介绍 Python的基础上,阐述了 Python的适用范围和优点和不足,并将 Python和 C、C++进行了对比,以加深对 Python的理解。
简介:时下,随着游戏项目规模的不断扩大,游戏内容越来越丰富,需要编辑的东西越来越多,对数据驱动的要求也就越来越高,因此我们对语言工具的使用有了更多、更新的需求。传统的编译型语言C/C++已无法满足开发者对于语言灵活性,易用性,动态编译的需求。于是,在游戏开发领域中出现了通用动态语言。使用动态语言无需自行编写词法分析、语法分析、编译后端以及虚拟机代码,因此很多游戏工程都将其作为一种运行时的脚本工具,这是动态语言在游戏开发中最实用最受欢迎的功能,不仅如此,动态语言对于游戏内容的管理,游戏源代码管理,代码编译,运行时脚本的编写也都可以很方便的实现,本文将对动态语言中的一种——Python,及其在游戏工程中的运用做一个概述性讨论,读者最好有一些程序语言的使用经验。
简介:摘要 Python语言的学习对于八年级的学生来说难度比较大,提高学生的学习兴趣是关键,在备课过程做好备学生和备教材两个环节,然后通过生动有趣的新课引入来激发学生的学习兴趣,在课堂教学过程中实施分层教学满足不同层次能力的学生的学习需求,有效的课堂评价对学生的学习也有鼓励的作用。
简介:摘要:Python语言是一门面向对象的动态类型语言,也是一门解释型语言,比较容易入门。它拥有强大而丰富的库,代码量少,在大数据分析处理、Web应用开发、人工智能等领域应用广泛。采用怎样的教学方式才能让中职学生接受逻辑思维要求高、代码抽象的Python语言,并运用该语言解决实际问题,一直是中职程序设计教师重点研究的课题。基于此,文章对中职Python语言教学的优化策略进行了研究,以供参考。
简介:摘要: 本文深入探讨了 Python 语言在生活各个领域的多样化应用。通过对一系列具体实例的详细分析,包括在家庭自动化、健康管理、金融规划等方面的实际运用,清晰地展示了 Python 如何以其独特的优势为人们的生活带来便捷与创新,充分彰显了其重要的价值和深远的影响力。
简介:摘要随着新课标的变化,Python成为中学生必学的程序语言,然而在传统的学习模式下,学生的实践能力难以真正提高,致使学生学习的积极性、主动性被压抑,不利于信息技术学科学习的开展。项目式学习是一种以学生为中心的教学方式,为调动学生的积极主动性,本文以经典的“猜数字游戏”为例引导学生进行项目式学习,结果表明学生不仅能够学到知识,动手能力也得到大大提高。因此,可以将项目式学习运用到中学生信息技术学科的程序语言的学习中去。
简介:【摘要】计算机语言编程能力的培养,是高中阶段信息技术最重要的一环,但要提高程序设计能力存在一定的困难,主要原因是程序设计思维比较活跃,抽象难懂。如何提高中学生语言编程能力显得尤为重要。
简介:摘要:在信息技术稳定发展的背景下,对人才的要求正在不断提升,其中在初中教育教学的过程中,为了能够适应信息技术教育的需要,Python语言程序设计有效融入到初中课堂,围绕学生制定针对性课程教学方案,激发学生学习的兴趣,提高教学的有效性。基于此,本文主要围绕Python语言程序设计在初中实践教学应用开展分析,并阐述了教学对策,仅供参考。
简介:摘要:在对参加过Python语言编程课程的学生的调查中,我们发现了学习Python的学生面临的主要挑战。考虑到这些困难以及Python语言本身的性质,已经提出了几种解决方案,以为后续的Python培训课程提供参考。
简介:摘要:Python语言的设计者是荷兰人Guido van Rossum,作为一种脚本语言,其具有很高的代码开发效率,而且还配备了内容丰富、实用性强的第三方标准库,极大地简化了编程难度。本文对基于Python语言编程的计算机教学进行了详细的分析。