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  • 简介:当今国内外各种须决出胜负的比赛中踢成平局,并在延长期仍为平局时或在比赛过程中防守队员在己方禁区内犯规被处罚直接任意球,就会出现罚点球的现象。因此,守门员扑点球技术受到高度重视,就此谈一点自己的看法。

  • 标签: 动作分析 果断 扑救
  • 简介:一、课程开展的背景和目的1.在小学中高年级体育教材中小足球内容是球类教学项目中一个重要内容。2.小学中高年级阶段学生的体育兴趣已有所侧重,特别是对球类项目由于项目本身具有较强的普及性、竞争性、娱乐性、游戏性等,更容易引起学生的学习和练习兴趣。3.在教材中小足球内容却不过是简单的两课时,远远满足不了学生学习的需要。

  • 标签: 足球规则 体育兴趣 小学中高年级 体育教材 教学与训练 足球运动
  • 简介:采用录像观察统计法、数理统计法对德国、巴西、美国、挪威及中国女足的进攻技术、战术进行了初步探讨,研究表明:前四名球队射门、定位球进攻、争顶球和传中以及运球过人等能力均较中国队表现突出,其主要原因与中国队整体进攻技战术打法不合理密切相关。

  • 标签: 第五届 女足 世界杯赛 技术 战术 35M区域
  • 简介:摘要球迷闹事影响赛事的正常进行,破坏社会的正常秩序,对政治、经济和社会安定造成一定的影响。文章通过文献资料法、访谈法、问卷调查等研究方法,调查了球迷闹事的主要形式和引起闹事的因素,并提出了预防球迷闹事的相关方法,以期将球迷闹事的机率和破坏性降低到最小。

  • 标签: 球迷闹事预防中超
  • 简介:摘要礼仪教育是社会主义精神文明教育体系的重要内容,如何在高校校园中加强礼仪教育,对高校校园文化建设提出了新的挑战。本文从高校学生工作出发,结合工作实际,提出“礼仪训练营”组织模式,充分发挥学生的主导作用,推进高校礼仪文化建设。

  • 标签: 高等学校 礼仪教育 校园文化建设
  • 简介:高校校园文化是社会文化的重要组成部分,承担着引领社会文化发展的重任,本文从高校校园文化的内涵和特点入手,对高校校园文化成果培育工作的落实策略进行研究。

  • 标签: 高校 校园文化 成果 培育
  • 简介:由于虚拟漫游系统具有沉浸性、交互性、构想性的特征,所以虚拟漫游系统被广泛应用在各个领域。出于学院工作和宣传的需要,对基于VR—Platform平台的虚拟校园漫游系统进行了研究,并且借助3DSMax建模软件,建立了一个完整的桌面型虚拟校园漫游系统。它的建立为校园规划建设、参观导航、学校对外宣传提供了一个智能化的平台。

  • 标签: 虚拟校园漫游 三维建模 VR—Platform平台
  • 作者: 方旭贵
  • 学科: 文化科学 > 教育学
  • 创建时间:2012-04-14
  • 出处:《中国校园导刊:教育版》 2012年第4期
  • 机构:【摘要】:学校的管理工作的核心是人而不是物,只有把人的管理视为全部管理工作的核心,才能建立和谐的学校关系,从而显示出它所具有的独特的生命力和凝聚力。人与自然和谐则万物生长,人类和谐则快乐幸福,民族和谐则国泰民安。俗话说,“家和万事兴”。我要说,学校和则教育兴。
  • 简介:

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  • 简介:摘要从理论上讲“不出校园安全事故”是做得到的,从客观现实上来讲“不出校园安全事故”是做不到的,但避免大事故的发生和减少小事故的次数是完全能做到的。结合学校实际,正确处理校园突发事件,应从以下五个“第一”着手一、第一预防;二、第一时间;三、第一现场;四、第一措施;五、第一总结。每一次校园安全事故的处理过程中,就是一个转变思想观念、增强法制意识的过程,是一个学法、知法、懂法、守法、护法、执法的学习过程。

  • 标签: 突发事件第一预防第一时间第一现场第一措施第一总结
  • 简介:校园文化建设是高校综合发展必不可少的重要环节,针对于现阶段新疆高校校园文化建设的现状,笔者认为打造具有新疆特色的校园文化应该首先全面提升校园文化建设在高校中的地位,保障经费投入,打造校园文化建设的品牌活动,构筑传统文化与现代文化之间的有力平台,强化舆论宣传,引导全员形成合力共同参与校园文化建设活动。

  • 标签: 校园文化 新疆 传统文化 现代文化
  • 简介:高校校园文化是高校“文化软实力”的具体体现,高校校园文化主要包括高校物质文化、精神文化、制度文化和行为文化四个方面。通过创建育人环境,培育大学精神,完善制度保障,丰富文化载体等途径构建高校校园文化,从而提升高校文化软实力。

  • 标签: 高校 校园文化 软实力 大学精神
  • 简介:针对校园卡多服务窗口单队列充值系统建立排队模型,借助边际分析方法求出该排队系统的动态最优解,运用java编程随机模拟出排队模型的参数指标.并综合考虑顾客和服务机构的成本,得出系统总费用最小时的最优服务窗口数量.

  • 标签: 排队模型 边际分析 随机模拟 动态最优化
  • 简介:只有十分钟的时间。只能站在三楼闹哄哄的走廊上搭眼望过去。要是有一副望远镜该有多好。我什么也没有。远处是小学部的校长楼,楼口的门头上竖着一排镂空的鎏金大字。为了孩子的一切,切孩子。掉了三个字。我讨厌这些高悬的口号。初中部的校门口,是紧闭着的亮闪闪的自动门。灰色制服的保安在午后白花花的阳光里踱来踱去。我恨那个挺着西瓜肚的家伙,他总是灰着脸

  • 标签: 梧桐树 老师 西瓜 体育课 教学楼 望远镜
  • 简介:教育是发展人和完善人的重要渠道,生命教育是教育中最基础的部分。随着社会化进程的加速,生命教育在当今社会的作用越来越重要。高校平安校园建设是一项长期的系统工程,由于生命教育的缺失,目前平安校园建设难度大、困难多、任务重,呈现出参与性不高、重视性不够、成效性不显著等问题。从生命教育的视角去重新审视平安校园建设势在必行,这有利于为平安校园建设指明新方向,提供新思路,开辟新渠道。

  • 标签: 大学生 生命教育 平安校园
  • 简介:具有生态、赏美、文化功能的高校行道树是校容校貌建设的重要组成部分。应整体布局、合理配置校园行道树,选择以观赏功能和乡土树种为主,常绿树种与落叶树种相搭配,同时结合城市景观要求进行选择,优先选择市花、市树及骨干树种。

  • 标签: 高校 校园 行道树 功能 选择配置
  • 简介:数字化校园是一种虚拟教育环境,它以数字化信息和网络为基础,依靠计算机和网络技术,对教学、科研、管理等校园信息进行收集、处理、整合、存储、传输和应用,使数字资源得到充分优化利用。数字化校园通过实现从环境、资源到应用的全部数字化,在传统校园基础上构建一个数字空间,可以极大地拓展现实校园的时间和空间维度,提升传统校园的运行效率,扩展传统校园的业务功能,最终实现教育过程的全面信息化,达到提高管理水平和效率的目的。

  • 标签: 数字化校园建设 教育环境 网络技术 数字资源 数字化信息 校园信息