简介:2003年4月,教育部颁布了《普通高中技术课程标准(实验)》,这标志着高中信息技术课程改革正式拉开了帷幕。《高中技术课程标准(实验)》与以前的《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》相比,有一个显著的变化:以提高学生的信息素养作为总体目标,让学生在信息的获取、加工、管理、表达与交流的过程中,掌握信息技术,感受信息文化,增强信息意识,内化信息理伦。信息技术教育已经超越了单纯的计算机技术训练阶段,发展成为与信息社会人才需求相适应的信息素养教育。课程体例的变化不要简单看成是知识组合方式,更重要的是信息技术教学观念的变化:由传统的知识认识型向探究型教学转变,学生学习方式:由接受型学习方式向自主学习、合作学习、探究学习型的学习方式转变。
简介:摘要: 幼儿园是幼儿们进入学校教学的第一站,在幼儿园时期,教师不需要对幼儿进行丰富的知识内容教学,主要是帮助幼儿建立起良好的学习习惯和行为习惯,以此在以后的学习生活中有更好发展。幼儿们的心智尚未成熟,所以幼儿教师对他们的教学方式也有很大的不同。对此,教师要不断对现有的幼儿教学模式进行创新,从而促进幼儿能够获得有效的教育。在幼儿园中,幼儿教师较为频繁使用游戏化教学模式,以此对幼儿进行培养教育
简介:摘要:数学在小学教育教学阶段占据较高的比重。这门学科的实践性和应用性比较强,对学生的逻辑思维能力以及实践动手能力是一个较大的挑战及考验。小学数学教师需要注重教育教学策略的改进,摆脱传统教学模式的束缚,始终坚持以人为本的教育理念,灵活应用多种教育教学策略及方法降低学生的理解难度,减轻学生的学习压力,确保学生能够在自主学习的过程中获得更多的收获。情景教学法在数学教学中的应用备受关注及好评,同时效果非常显著。教师可以结合学生的学习情况以及教学进程,将情景教学法灵活融入课堂教学环节,以此更好地激发学生的学习能动性,使学生感受到学习数学这门课程的乐趣,进而真正实现事半功倍。基于此,本篇文章对用情景教学法提高小学数学教学效率进行研究,以供参考。