简介:【摘要】:由于计算机和因特网的发展与普及,许多人能够自己编写程式。Web开发者编写网页是在编程,动画设计师是在用 Flash编程,而管理员是在写管理脚本,程序无所不在。还有许多编程语言: Java, C++, MATLAB, Python等等,Python比其它的语言更容易使用,也更广泛。本文在简要介绍 Python的基础上,阐述了 Python的适用范围和优点和不足,并将 Python和 C、C++进行了对比,以加深对 Python的理解。
简介:摘要:当今科技迅速发展,计算机语言也迅速发展,涌现出很多新的流行的计算机语言,Python语言便是其中之一。而提到Python,网络爬虫技术是必不可少的,当今时代是一个海量数据的时代,为了更好的获取和处理数据,网络爬虫应运而生。
简介:摘要:本文主要介绍了Python入门编程与实践。首先,介绍了Python的历史和特点,然后详细介绍了Python的基本语法、数据类型、流程控制、函数、模块等知识点。同时,通过实例演示了如何使用Python解决常见问题。最后,结合个人经验和实践经验,总结了Python编程的一些技巧和注意事项。
简介:时下,随着游戏项目规模的不断扩大,游戏内容越来越丰富,需要编辑的东西越来越多,对数据驱动的要求也就越来越高,因此我们对语言工具的使用有了更多、更新的需求。传统的编译型语言C/C++已无法满足开发者对于语言灵活性,易用性,动态编译的需求。于是,在游戏开发领域中出现了通用动态语言。使用动态语言无需自行编写词法分析、语法分析、编译后端以及虚拟机代码,因此很多游戏工程都将其作为一种运行时的脚本工具,这是动态语言在游戏开发中最实用最受欢迎的功能,不仅如此,动态语言对于游戏内容的管理,游戏源代码管理,代码编译,运行时脚本的编写也都可以很方便的实现,本文将对动态语言中的一种——Python,及其在游戏工程中的运用做一个概述性讨论,读者最好有一些程序语言的使用经验。
简介:摘要 Python语言的学习对于八年级的学生来说难度比较大,提高学生的学习兴趣是关键,在备课过程做好备学生和备教材两个环节,然后通过生动有趣的新课引入来激发学生的学习兴趣,在课堂教学过程中实施分层教学满足不同层次能力的学生的学习需求,有效的课堂评价对学生的学习也有鼓励的作用。
简介:随着互联网的飞速发展,网络上的信息呈爆炸式的增长趋势,为了采集网站上的有用的信息如文本、图片、视频等,可以使用网络爬虫技术从网站上进行爬取。首先主要介绍网络爬虫的基本概念,选择python语言的原因以及如何使用python3中的urllib库实现一个简单的网络爬虫,获取所需的信息。最后对网络爬虫技术的未来前景进行展望。