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  • 简介:以海宁中国皮革城公路广告作品为例,分析了皮革市场路牌广告的设计要求、设计要素以及设计形式,在此基础上,结合具体案例提出了重组同构、借物传意、图像替换、幽默表达、添加强化、省略简约、巧妙双关、陈设罗列这八种路牌广告的设计方法。最后指出皮革市场路牌广告唯有不断寻求新颖的设计方法和独特的表现形式,才能提高画面的视觉冲击力,加强受众对皮革市场信息的认知和记忆,从而拉近路牌广告与大众之间的距离。

  • 标签: 皮革市场 路牌广告 设计要素 形式 方法
  • 简介:草图设计是平面设计中非常重要的环节,直接关系着设计作品质量及设计创作意图的表现效果。然而,随着电脑技术的广泛运用,设计者开始忽略了草图设计的环节,导致设计质量受到很大的影响。文章通过对平面广告缺乏草图设计的后果、平面广告草图设计的作用、及平面广告草图设计的步骤和方法等几个方面进行分析与探讨,以期引起广大设计者对平面广告草图设计的关注与重视。

  • 标签: 平面广告 草图设计 整体布局
  • 简介:绿之家馨艺家品牌空间主要销售木器家具,该广告作品为了强调出品牌家具的自然环保性,将品牌标识与家的单纯化图形同构在一起,并以绿色森林图像作为辅助背景,共同展现出绿之家主题。情之馨为了突出品牌形象,并表达情之馨的主题,将标识做群化编排,使之巧妙的形成中国结形象,展现出温馨、传统并富有情趣的画面。

  • 标签: 系列广告 广告作品 木器家具 明式家具 自然环保 群化
  • 简介:文章通过对客观广告的艺术形式及表现特征的多方面特点进行研究,从而找到客观广告的艺术形式及表现特征的普遍规律,并通过举例和对比来探索客观广告独特的形式语言。结合客观广告的艺术形式并展开分类和论述,阐述不同表现形式带来客观广告不同的设计特点。同时围绕客观广告的不同艺术形式进行分析,并结合举例说明等方法分析各种表现风格应用在客观广告上表现出来的不同的艺术形式和表现效果,从而传达出客观广告给人带来的视觉感受。并且我们还通过对客观广告的不同表现特征进行探索和研究,找到客观广告在表现形式上的相同与不同。通过这些探索来进一步地对客观广告的分析进行更深入的讨论与研究。

  • 标签: 客观广告 艺术形式 表现特征
  • 简介:设计是以人为本而出现的一种集统筹、计划、实行为一体的活动,并把成品通过各种感知觉表现并传达出来。如果说这是一种围绕人类而出现的活动,那么一定与人类的意识和心里满足有一定的关系,于是就出现了设计心理学。设计心理学是所有设计师必须要了解的一门学科,本文从设计心理学中的从众心理角度出发,结合现代主流媒体中的影视广告,浅析两者之间的关系,把设计心理学的理论与研究成果更好的应用到到广告媒体中。

  • 标签: 从众心理 广告媒体 设计心理 影响 传播
  • 简介:在现代设计领域中,商业广告扮演着自己更丰富的角色,表现形式也多种多样,应用也越来越广泛,然而,事实上,更多的去追求一种更全新的消费观念,也就是说他们忽视了广大消费者的某种消费心理,也使我们的公共环境遭到破坏。具有艺术价值的商业广告设计形式能够潜移默化的迎合观者的消费心理,留给受众的是更美好的消费体验,所以,商业广告设计的发展方向是能更好的吸引公共视线来参与和体验。

  • 标签: 商业广告 审美优势 公共艺术化 广告材料 环境融合
  • 简介:艺术设计专业课堂教学有其独特的形式,创造性、前瞻性及实践性是非常关键的,教学目的就是激发学生的创造力和动手能力,右脑激发学生创意思维是种新的敦学方法,对活跃课堂气氛,挖掘学生的艺术天分和艺术特长有极其重要的作用。本文通过对右脑激发创意思维的方法上进行细致的探索,全面的挖掘学生潜在的动力和学生热情,这样才能让学生的广告创意淋漓尽致的得到发挥。本文对应用型本科院校研究课堂教学有指导作用。

  • 标签: 影视广告 右脑功能 创意思维
  • 简介:创意是赋予广告生命的灵魂,也是广告所要表达的中心主题。富有奇思妙想的广告不仅可以激活商品或服务销售的目的,而且还能够很好地体现广告策划人的思想,从而感触人们的心理认知。广告的视觉效果和感染力取决于创意思维的成熟性,因为只有在个性鲜明且与众不同的创意思维统率下,广告才能够在市场中赢得竞争,赢得商机。鉴于此,本文意在通过英国著名创意大师戴夫.托罗特(Dave.Trott)的观点来论述创意思维的本质,从而使人们更为深刻性地了解创意在广告设计中的必要性。

  • 标签: 戴夫·托罗特 创意思维 视觉效果 感染力
  • 简介:随着科学技术的不断发展,品牌内涵在营销过程中逐渐趋于识别性、确定性、统一性以及简洁性,以便于受众快速识别与记忆,可见广告创意表现的符号化策略的重要性。本文特针对广告创意表现的符号化策略的优势与实施进行了深入研究,主要从广告创意表现的符号化的理论、策略的优势以及实施要点等方面展开了论述,旨在推动企业营销传播的发展。

  • 标签: 广告创意 符号化策略 优势 实施
  • 简介:由斯蒂芬·道尔(StephenDoyle)作为设计总监的道尔联盟(DoylePartners),在平面设计、通讯和广告等方面有着独立且联合的专业知识的工作室。经过二十五年,公司以其积极参与、执行纪律和设计想象等特质,持续地给客户留下深刻的印象。

  • 标签: 联盟 游戏 视觉 文字 平面设计 专业知识
  • 简介:进入20世纪90年代,韩国动漫及游戏产业在全社会的关注下取得了惊人的成就,之前动漫与游戏被认为只是小孩子的玩物,现在已经定位为文化产业。

  • 标签: 游戏产业 韩国 天地 文化产业 社会
  • 简介:曲面屏幕,纸薄机身,透明悬浮式底座,这些关键词组合在一起的电视机,放佛是科幻电影中的产物,然而对电视行业关注的人应该都有所了解,在LG今年推出的世界首台曲面OLED电视身上,这些幻想全都成为了现实.在今年年初举办的国际论坛上,LG在超过3000项参评产品中脱颖而出,斩获23项IF产品设计大奖.其中,极具创新性的曲面OLED电视获得了令人垂涎的红点至尊奖(reddotdesignawardbestofthebest2013),一举拿到最高荣誉.红点奖表彰的不仅仅是这台电视采用了如何令人惊叹的技术,更在于LG曲面OLED电视背后带来的影像发展的无限可能,以及LG电子对OLED技术极限的持续追求.

  • 标签: 悬浮式底座 推曲面 曲面电视
  • 简介:《网络广告学》课程是应用型本科高校沈阳工学院市场营销专业的主干课程,文章基于CDIO项目教学法针对《网络厂告学》展开教学改革研究与探索,首先从设计其教改思路与目标,到简述其实施方法,进而详述其实施过程,并最终强化了学生对网络广告的“构思-设计-制作-推广应用”这一完整的网络广告行业的全流程营销综合应用能力与素质。

  • 标签: CDIO项目教学法 网络广告学 营销与设计思维
  • 简介:以感性工学的理论为指导,确定胶囊旅馆电视机CMF设计要素,收集产品样本及用户的感性需求,获取感性意象形容词,运用语义差分法建立7级语意差异量表,对胶囊旅馆电视机CMF的感性意象进行可视化和量化分析研究。建立感性意象形容词与电视机CMF设计元素之间的映射关系,为胶囊旅馆电视机CMF优化设计提供参考。从而改变目前胶囊旅馆电视机外观粗糙、突兀的现状,缓解旅客在胶囊旅馆中局促、压抑的感觉。

  • 标签: 工业设计 CMF设计 感性工学 胶囊旅馆 电视机
  • 简介:国内知名游戏发行商i—Free(中国),最新力作割绳子新版《疯狂实验室》已强势登录电信爱游戏平台。

  • 标签: 游戏平台 实验室 电信 绳子 Free
  • 简介:虽然谷歌在激活谷歌眼镜的语音命令上最终选择了较为普通的”Ok,Glass”,而不是类似于枪械射击音效的“PewPewPew”,但该设备的早期开发者的的确确已经在开发一款针对谷歌眼镜的射击类游戏。日前,英国知名媒体《卫报》就获悉了有关这一游戏的更多细节。

  • 标签: 射击类游戏 谷歌 眼镜 曝光 题材 语音命令
  • 简介:在体验经济浪潮下的游戏设计应该抓住用户的心理因素,让其向独特积极的方向发展,从而让游戏玩家获得感官及心理的体验。以当前热门的竞技类网游”英雄联盟”为剖析对象,采用案例分析与竟品对比法,探究用户体验对游戏设计的影响。提出了感官体验、操作体验、交互体验等游戏设计的体验类型,以及竞技体验类型的重要设计点。

  • 标签: 用户体验 游戏设计 竞技体验 英雄联盟
  • 简介:文章分析2015年米兰世博会德国馆关于食物主题的展览,分析德国馆如何把软件的意识形态转换到大型的环境空间内,用多维度的人物情节行为设定,通过游戏体验,充分调动观众以一个专注的状态代入预定的情节线索;探讨以预先制订好的主题体验活动为行为线索的多维度游戏互动式展示方式。

  • 标签: 2015世博会德国馆 交互行为 游戏主题体验 互动式展示